2025/05/09
資料の種別。 |
図書。
資料情報のコピー
|
書名。 |
コンテンツ産業とイノベーション(コンテンツ/サンギョウ/ト/イノベーション)。
|
副書名。 |
テレビ・アニメ・ゲーム産業の集積(テレビ/アニメ/ゲーム/サンギョウ/ノ/シュウセキ)。
|
著者名等。 |
半澤/誠司‖著(ハンザワ,セイジ)。
|
出版者。 |
勁草書房/東京。
|
出版年。 |
2016.2。
|
ページと大きさ。 |
3,249p/22cm。
|
件名。 |
コンテンツビジネス。
|
産業クラスター。
|
分類。 |
NDC8 版:007.3。
|
NDC9 版:007.35。
|
NDC10版:007.35。
|
ISBN。 |
978-4-326-50418-3。
|
価格。 |
¥3800。
|
タイトルコード。 |
1000000927265。
|
内容紹介。 |
良い作品を生む企業が持続的に存在するためには何が必要なのか、地域はどのような役割を果たすのか。テレビ・アニメ・ゲーム産業という日本の代表的コンテンツ産業を事例に、経済地理学の視点から検討する。。
|
著者紹介。 |
神奈川県生まれ。東京大学大学院総合文化研究科博士課程修了。博士(学術)。明治学院大学社会学部准教授。専門は経済地理学。。
|
所蔵数。 |
館内でのみ利用可能な資料 。 |
貸出可能な資料。 |
貸出中の資料(割当または回送中含む) 。 |
予約件数(割当含む)。 |
- 所蔵数
- 1 冊
|
館内でのみ利用可能な資料
- 0 冊
|
- 貸出可能な資料。
- 1 冊
|
貸出中の資料(割当または回送中含む)
- 0 冊
|
- 予約件数(割当含む)
- 0 件
|
このページのURL:https://www.library.pref.ishikawa.lg.jp/wo/opc_srh/srh_detail/1000000927265