2026/03/02
| 資料の種別。 |
図書。
資料情報のコピー
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| 書名。 |
エンターテインメントという薬(エンターテインメント/ト/イウ/クスリ)。
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| 副書名。 |
光を失う少年にゲームクリエイターが届けたもの(ヒカリ/オ/ウシナウ/ショウネン/ニ/ゲーム/クリエイター/ガ/トドケタ/モノ)。
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| 著者名等。 |
松山/洋‖著(マツヤマ,ヒロシ)。
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| 出版者。 |
Gzブレイン/東京。
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| KADOKAWA(発売)/東京。
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| 出版年。 |
2017.11。
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| ページと大きさ。 |
128p/21cm。
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| 件名。 |
ゲーム産業。
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| 視覚障害-闘病記。
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| 失明。
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| 分類。 |
NDC8 版:589.7。
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| NDC9 版:589.77。
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| NDC10版:589.77。
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| ISBN。 |
978-4-04-733290-4。
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| 価格。 |
¥1500。
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| タイトルコード。 |
1000001090563。
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| 内容紹介。 |
病のため3週間後に視力を失う少年は、残された時間で「あのゲームの続きが遊びたい」と言った。2006年にゲーム業界の片隅で起きた小さな奇跡の物語を、当事者であるサイバーコネクトツー松山洋代表取締役が記す。。
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| 著者紹介。 |
1970年生まれ。株式会社サイバーコネクトツー代表取締役/ディレクター。ゲームソフトの企画・開発を行う。著書に「熱狂する現場の作り方」がある。。
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| 所蔵数。 |
館内でのみ利用可能な資料 。 |
貸出可能な資料。 |
貸出中の資料(割当または回送中含む) 。 |
予約件数(割当含む)。 |
- 所蔵数
- 1 冊
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館内でのみ利用可能な資料
- 0 冊
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- 貸出可能な資料。
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