書誌情報

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978-4-416-52095-6
資料の種別 図書 資料情報のコピー
書名 ゲームを改造しながら学ぶScratchプログラミングドリル(ゲーム/オ/カイゾウ/シナガラ/マナブ/スクラッチ/プログラミング/ドリル)
外部サイトで調べる: 石川県内図書館横断検索で調べる図書館検索サイト「カーリル」で調べる国立国会図書館サーチで調べる
副書名 プロのゲームクリエイターが伝授!考えて遊んで面白くするゲーム作りの思考法(プロ/ノ/ゲーム/クリエイター/ガ/デンジュ/カンガエテ/アソンデ/オモシロク/スル/ゲームズクリ/ノ/シコウホウ)
著者名等 アソビズム‖著(アソビズム)
出版者 誠文堂新光社/東京
出版年 2020.7
所蔵数
館内でのみ利用可能な資料
貸出可能な資料
貸出中の資料(割当または回送中含む)
予約件数(割当含む)
所蔵数
1 冊
館内でのみ利用可能な資料
0 冊
貸出可能な資料
1 冊
貸出中の資料(割当または回送中含む)
0 冊
予約件数(割当含む)
0 件
番号 資料番号 配架場所(配架案内) 請求記号 状態
1
資料番号:
100538479
配架場所:
D書庫(「書庫とりよせ」ボタンで申請し、カウンターでお受け取りください。)
請求記号:
798.5/アケ
状態:
在庫
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