2026/03/27
| 資料の種別。 |
図書。
資料情報のコピー
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| 書名。 |
たのしい2Dゲームの作り方(タノシイ/ツーディー/ゲーム/ノ/ツクリカタ)。
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| 副書名。 |
Unity 6ではじめるゲーム開発入門(ユニティ/シックス/デ/ハジメル/ゲーム/カイハツ/ニュウモン)。
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| ゲーム開発、Unity、プログラミングすべてがはじめての人への最初の1冊!(ゲーム/カイハツ/ユニティ/プログラミング/スベテ/ガ/ハジメテ/ノ/ヒト/エノ/サイショ/ノ/イッサツ)。
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| 著者名等。 |
STUDIO SHIN‖著(スタジオ シン)。
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| 版次。 |
第3版。
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| 出版者。 |
翔泳社/[東京]。
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| 出版年。 |
2025.7。
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| ページと大きさ。 |
8,439p/23cm。
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| 件名。 |
ゲームソフト。
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| プログラミング(コンピュータ)。
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| 分類。 |
NDC9 版:798.5。
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| NDC10版:798.507。
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| ISBN。 |
978-4-7981-9259-8。
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| 価格。 |
¥2980。
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| タイトルコード。 |
1000001762076。
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| 内容紹介。 |
ゲーム作りが初めての人に向けて、Unityを使った2Dゲームの作り方を、タイトル表示からエンディングまで丁寧に解説。サンプルファイル等はダウンロード可能。Unity 6.0 LTS(2025年4月版)に対応。。
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| 著者紹介。 |
フリーランスにてゲームや業務アプリ開発、書籍執筆を行う。奈良芸術短期大学、大阪アミューズメントメディア専門学校、京都デザイン&テクノロジー専門学校講師。。
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| 所蔵数。 |
館内でのみ利用可能な資料 。 |
貸出可能な資料。 |
貸出中の資料(割当または回送中含む) 。 |
予約件数(割当含む)。 |
- 所蔵数
- 1 冊
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館内でのみ利用可能な資料
- 0 冊
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- 貸出可能な資料。
- 0 冊
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貸出中の資料(割当または回送中含む)
- 1 冊
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- 予約件数(割当含む)
- 0 件
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| 番号。 |
資料番号。 |
配架場所(配架案内)。 |
請求記号。 |
状態。 |
| 1。 |
- 資料番号:
- 010916831。
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- 配架場所:
- 3F / 西(W) / W45 / 身体を動かす / ゲーム / デジタルゲーム。
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- 請求記号:
- 798.507/スタ タ。
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- 状態:
- 貸出中。
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このページのURL:https://www.library.pref.ishikawa.lg.jp/wo/opc_srh/srh_detail/1000001762076