2025/11/22
| 資料の種別。 |
図書。
資料情報のコピー
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| 書名。 |
ゲーミフィケーション(ゲーミフィケーション)。
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| 副書名。 |
消費者心理の変容と効果のメカニズム(ショウヒシャ/シンリ/ノ/ヘンヨウ/ト/コウカ/ノ/メカニズム)。
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| 著者名等。 |
浜田/俊也‖著(ハマダ,シュンヤ)。
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| 出版者。 |
晃洋書房/京都。
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| 出版年。 |
2025.8。
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| ページと大きさ。 |
6,178p/22cm。
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| 件名。 |
消費者。
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| マーケティング。
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| 遊戯。
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| 分類。 |
NDC9 版:675。
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| NDC10版:675。
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| ISBN。 |
978-4-7710-3973-5。
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| 価格。 |
¥3900。
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| タイトルコード。 |
1000001767079。
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| 内容紹介。 |
ゲームの仕組みを商品やサービスに活用するゲーミフィケーション。マーケティングにおいてますます注目されるゲーミフィケーションの理論的枠組みを整理し、より効果的に活用するための手法を考察する。。
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| 著者紹介。 |
京都大学大学院経済学研究科博士後期課程経済学専攻修了。博士(経済学)。文京学院大学経営学部教授。。
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| 所蔵数。 |
館内でのみ利用可能な資料 。 |
貸出可能な資料。 |
貸出中の資料(割当または回送中含む) 。 |
予約件数(割当含む)。 |
- 所蔵数
- 1 冊
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