2025/08/14
資料の種別。 |
図書。
資料情報のコピー
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書名。 |
ゲームエンジン・アーキテクチャ(ゲーム/エンジン/アーキテクチャ)。
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著者名等。 |
ジェイソン・グレゴリー‖著(グレゴリー,ジェイソン)。
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大貫/宏美‖訳(オオヌキ,ヒロミ)。
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田中/幸‖訳(タナカ,ミユキ)。
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今給黎/隆‖監修(イマギレ,タカシ)。
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桐山/忍‖監修(キリヤマ,シノブ)。
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鴨島/潤‖監修(カモシマ,ジュン)。
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湊/和久‖監修(ミナト,カズヒサ)。
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出版者。 |
ソフトバンククリエイティブ/東京。
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出版年。 |
2010.12。
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ページと大きさ。 |
32,850p/24cm。
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シリーズ名。 |
Professional Game Programming。
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件名。 |
ゲームソフト。
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プログラミング(コンピュータ)。
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分類。 |
NDC8 版:798。
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NDC9 版:798.5。
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NDC10版:798.507。
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ISBN。 |
978-4-7973-6071-4。
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価格。 |
¥5500。
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タイトルコード。 |
1100000401326。
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内容紹介。 |
数々の受賞歴を誇るゲーム「アンチャーテッド」のプログラマが、プロの開発現場で裏打ちされた技術ノウハウを体系的に記述し、ゲームの心臓部たるゲームエンジンを詳細に解き明かす。。
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著者紹介。 |
ノーティドッグ社に勤務。南カリフォルニア大学でゲームプログラミング講座を持つ。。
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所蔵数。 |
館内でのみ利用可能な資料 。 |
貸出可能な資料。 |
貸出中の資料(割当または回送中含む) 。 |
予約件数(割当含む)。 |
- 所蔵数
- 1 冊
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館内でのみ利用可能な資料
- 0 冊
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- 貸出可能な資料。
- 1 冊
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貸出中の資料(割当または回送中含む)
- 0 冊
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- 予約件数(割当含む)
- 0 件
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番号。 |
資料番号。 |
配架場所(配架案内)。 |
請求記号。 |
状態。 |
1。 |
- 資料番号:
- 008252447。
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- 配架場所:
- E書庫(「書庫とりよせ」ボタンで申請し、カウンターでお受け取りください。)。
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- 請求記号:
- 798.5/10005。
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- 状態:
- 在庫。
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このページのURL:https://www.library.pref.ishikawa.lg.jp/wo/opc_srh/srh_detail/1100000401326