2026/02/09
| 資料の種別。 |
雑誌。
資料情報のコピー
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| タイトル。 |
アイデア(アイデア)。
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| 副タイトル。 |
international graphic art and typography(インターナショナル/グラフィック/アート/アンド/タイポグラフィ)。
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| 世界のデザイン誌(セカイ/ノ/デザインシ)。
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| 所蔵巻号。 |
昭和49年9月号~2026.1。
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| 出版者。 |
誠文堂新光社/東京。
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| 創刊年月日。 |
1953.6。
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| 刊行頻度。 |
季刊(90)。
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| ページと大きさ。 |
30cm。
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| 一般注記。 |
タイトル関連情報の変更: デザイン・宣伝・販売(No. 1(July 1953)−)→世界のデザイン誌 : international graphic art and typography (<53巻1号 (2005.1)>−)。
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| 53巻1号 (2005.1)には通巻308号の表示あり。
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| 変遷情報。 |
アイデア. 別冊 へ分離。
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| 件名。 |
デザイン-雑誌。
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| 分類。 |
郷土分類:75。
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| NDC9 版:757.05。
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| NDC10版:757.05。
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| ISSN。 |
0019-1299。
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| 価格。 |
¥3300。
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| タイトルコード。 |
2800000003292。
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| 内容紹介。 |
クリエイターのための国際的なグラフィックデザイン誌。。
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| 所蔵数。 |
館内でのみ利用可能な資料 。 |
貸出可能な資料。 |
貸出中の資料(割当または回送中含む) 。 |
予約件数(割当含む)。 |
- 所蔵数
- 1 冊
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館内でのみ利用可能な資料
- 1 冊
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- 貸出可能な資料。
- 0 冊
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貸出中の資料(割当または回送中含む)
- 0 冊
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- 予約件数(割当含む)
- 0 件
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| 巻号。 |
2021.10(第69巻第4号通巻395号)。 |
| 発行日。 |
2021/09/10。 |
| 番号。 |
資料番号。 |
所蔵巻号。 |
配架場所(配架案内)。 |
請求記号。 |
状態。 |
| 1。 |
- 資料番号:
- 552026536。
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- 所蔵巻号:
- 2021.10(第69巻第4号通巻395号)。
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- 配架場所:
- F書庫(「書庫とりよせ」ボタンで申請し、カウンターでお受け取りください。)。
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- 請求記号:
- 7類雑誌/75/アイ。
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- 状態:
- 禁帯。
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特集情報。
| 巻号。 |
開始ページ。 |
ページ数。 |
雑誌記事。 |
著者名。 |
- 所蔵巻号:
- 。
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- 開始ページ:
- 。
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- ページ数:
- 。
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- 雑誌記事:
- 世界設計の方法 ゲーム体験とユーザーインターフェイス。
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- 著者名:
- 。
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目次情報。
| 巻号。 |
開始ページ。 |
ページ数。 |
雑誌記事。 |
著者名。 |
- 所蔵巻号:
- 。
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- 開始ページ:
- 2。
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- ページ数:
- 。
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- 雑誌記事:
- 世界設計の方法。
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- 著者名:
- アイデア編集部‖企画・編集。
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- 所蔵巻号:
- 。
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- 開始ページ:
- 4。
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- ページ数:
- 。
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- 雑誌記事:
- 序論|70年代以降のデジタルゲームの情報提示構造の変遷。
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- 著者名:
- 三宅陽一郎‖文。
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- 所蔵巻号:
- 。
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- 開始ページ:
- 10。
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- ページ数:
- 。
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- 雑誌記事:
- Chapter<1>マルチウィンドウ・マルチメニュー化するゲーム。
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- 著者名:
- 。
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- 所蔵巻号:
- 。
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- 開始ページ:
- 12。
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- ページ数:
- 。
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- 雑誌記事:
- Dungeons & Dragons。
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- 著者名:
- 。
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- 所蔵巻号:
- 。
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- 開始ページ:
- 14。
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- ページ数:
- 。
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- 雑誌記事:
- Wizardry。
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- 著者名:
- 。
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- 所蔵巻号:
- 。
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- 開始ページ:
- 16。
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- ページ数:
- 。
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- 雑誌記事:
- ソーサリアン。
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- 著者名:
- 。
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- 所蔵巻号:
- 。
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- 開始ページ:
- 20。
|
- ページ数:
- 。
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- 雑誌記事:
- FINAL FANTASY Ⅳ。
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- 著者名:
- 。
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- 所蔵巻号:
- 。
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- 開始ページ:
- 24。
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- ページ数:
- 。
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- 雑誌記事:
- Detroit:Become Human。
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- 著者名:
- 。
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- 所蔵巻号:
- 。
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- 開始ページ:
- 30。
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- ページ数:
- 。
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- 雑誌記事:
- 東亰ザナドゥ。
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- 著者名:
- 。
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- 所蔵巻号:
- 。
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- 開始ページ:
- 36。
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- ページ数:
- 。
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- 雑誌記事:
- イース セルセタの樹海。
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- 著者名:
- 。
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- 所蔵巻号:
- 。
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- 開始ページ:
- 38。
|
- ページ数:
- 。
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- 雑誌記事:
- 十三機兵防衛圏。
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- 著者名:
- 。
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- 所蔵巻号:
- 。
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- 開始ページ:
- 46。
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- ページ数:
- 。
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- 雑誌記事:
- インタビュー|「異種協働で生まれる『手触りの良い』ゲーム 40年かけて培った日本ファルコムのUIデザイン手法」。
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- 著者名:
- 日本ファルコム。
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- 所蔵巻号:
- 。
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- 開始ページ:
- 52。
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- ページ数:
- 。
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- 雑誌記事:
- コラム|リアルタイムゲームと非リアルタイムゲームのUI画面設計。
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- 著者名:
- 三宅陽一郎‖文。
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- 所蔵巻号:
- 。
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- 開始ページ:
- 54。
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- ページ数:
- 。
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- 雑誌記事:
- Chapter<2>2Dから3Dへの変化 ミニマップの利用。
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- 著者名:
- 。
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- 所蔵巻号:
- 。
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- 開始ページ:
- 56。
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- ページ数:
- 。
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- 雑誌記事:
- メタルギア2ソリッドスネーク|メタルギアソリッド。
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- 著者名:
- 。
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- 所蔵巻号:
- 。
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- 開始ページ:
- 60。
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- ページ数:
- 。
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- 雑誌記事:
- スーパーマリオワールド/スーパーマリオ64。
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- 著者名:
- 。
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- 所蔵巻号:
- 。
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- 開始ページ:
- 62。
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- ページ数:
- 。
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- 雑誌記事:
- FINAL FANTASY Ⅵ/FINAL FANTASY Ⅶ。
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- 著者名:
- 。
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- 所蔵巻号:
- 。
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- 開始ページ:
- 68。
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- ページ数:
- 。
|
- 雑誌記事:
- 世界樹の迷宮。
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- 著者名:
- 。
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- 所蔵巻号:
- 。
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- 開始ページ:
- 70。
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- ページ数:
- 。
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- 雑誌記事:
- コラム|ゲームにおける地図のデザイン。
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- 著者名:
- 三宅陽一郎‖文。
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- 所蔵巻号:
- 。
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- 開始ページ:
- 72。
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- ページ数:
- 。
|
- 雑誌記事:
- Chapter<3>3D以降の進化 オープンワールドゲームとスマートフォンゲームの台頭。
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- 著者名:
- 。
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- 所蔵巻号:
- 。
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- 開始ページ:
- 74。
|
- ページ数:
- 。
|
- 雑誌記事:
- グランド・セフト・オートⅢ。
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- 著者名:
- 。
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- 所蔵巻号:
- 。
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- 開始ページ:
- 80。
|
- ページ数:
- 。
|
- 雑誌記事:
- Ghost of Tsushima。
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- 著者名:
- 。
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- 所蔵巻号:
- 。
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- 開始ページ:
- 88。
|
- ページ数:
- 。
|
- 雑誌記事:
- あつまれどうぶつの森。
|
- 著者名:
- 。
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- 所蔵巻号:
- 。
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- 開始ページ:
- 92。
|
- ページ数:
- 。
|
- 雑誌記事:
- Fate/Grand Order。
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- 著者名:
- 。
|
- 所蔵巻号:
- 。
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- 開始ページ:
- 96。
|
- ページ数:
- 。
|
- 雑誌記事:
- トロとパズル〜どこでもいっしょ〜。
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- 著者名:
- 。
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- 所蔵巻号:
- 。
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- 開始ページ:
- 100。
|
- ページ数:
- 。
|
- 雑誌記事:
- ウマ娘プリティーダービー。
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- 著者名:
- 。
|
- 所蔵巻号:
- 。
|
- 開始ページ:
- 104。
|
- ページ数:
- 。
|
- 雑誌記事:
- インタビュー|「遊び心の設計 ハードウェアの制約を乗り越えるUIデザイン」。
|
- 著者名:
- ビサイド。
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- 所蔵巻号:
- 。
|
- 開始ページ:
- 112。
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- ページ数:
- 。
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- 雑誌記事:
- コラム|人工知能の用いるマップ。
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- 著者名:
- 三宅陽一郎‖文。
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- 所蔵巻号:
- 。
|
- 開始ページ:
- 114。
|
- ページ数:
- 。
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- 雑誌記事:
- Chapter<4>現実を舞台とするゲーム リアルとデジタルの融合する都市。
|
- 著者名:
- 。
|
- 所蔵巻号:
- 。
|
- 開始ページ:
- 116。
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- ページ数:
- 。
|
- 雑誌記事:
- Ingress。
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- 著者名:
- 。
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- 所蔵巻号:
- 。
|
- 開始ページ:
- 122。
|
- ページ数:
- 。
|
- 雑誌記事:
- Pokémon GO。
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- 著者名:
- 。
|
- 所蔵巻号:
- 。
|
- 開始ページ:
- 128。
|
- ページ数:
- 。
|
- 雑誌記事:
- インタビュー|「ゲーム世界と現実世界をつなぐ 『場所の力』を活かすNianticのUIデザイン」。
|
- 著者名:
- Niantic。
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- 所蔵巻号:
- 。
|
- 開始ページ:
- 134。
|
- ページ数:
- 。
|
- 雑誌記事:
- コラム|アーケードゲームのUI画面設計。
|
- 著者名:
- 三宅陽一郎‖文。
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- 所蔵巻号:
- 。
|
- 開始ページ:
- 137。
|
- ページ数:
- 。
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- 雑誌記事:
- 連載|MIRRORS 鏡の国のグラフィックデザイン<Vol.2>Millennials<Part2>。
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- 著者名:
- 後藤哲也‖構成・文。
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- 所蔵巻号:
- 。
|
- 開始ページ:
- 153。
|
- ページ数:
- 。
|
- 雑誌記事:
- 水丸さんはどうして(こんなに)人気があるのか?。
|
- 著者名:
- 南伸坊‖文。
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- 所蔵巻号:
- 。
|
- 開始ページ:
- 170。
|
- ページ数:
- 。
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- 雑誌記事:
- 文化を築く装飾系フォントの世界 楽フォントの書体づくり<vol.4>。
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- 著者名:
- 。
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- 所蔵巻号:
- 。
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- 開始ページ:
- 170。
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- ページ数:
- 。
|
- 雑誌記事:
- 2021年秋の新書体ラインナップ。
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- 著者名:
- 。
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- 所蔵巻号:
- 。
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- 開始ページ:
- 172。
|
- ページ数:
- 。
|
- 雑誌記事:
- コラボレーション企画:加瀬透。
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- 著者名:
- 。
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- 所蔵巻号:
- 。
|
- 開始ページ:
- 174。
|
- ページ数:
- 。
|
- 雑誌記事:
- 2021年度D&AD賞レポート。
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- 著者名:
- 。
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- 所蔵巻号:
- 。
|
- 開始ページ:
- 178。
|
- ページ数:
- 。
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- 雑誌記事:
- 第23回亀倉雄策賞,JAGDA新人賞2021受賞者決定。
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- 著者名:
- 。
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- 所蔵巻号:
- 。
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- 開始ページ:
- 180。
|
- ページ数:
- 。
|
- 雑誌記事:
- インフォメーション。
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- 著者名:
- 。
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- 所蔵巻号:
- 。
|
- 開始ページ:
- 181。
|
- ページ数:
- 。
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- 雑誌記事:
- 新刊紹介。
|
- 著者名:
- 。
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