CG&ゲームを仕事にする。
MYブックリストに登録基本情報
全ての情報
タイトル | CG&ゲームを仕事にする。 |
---|---|
著編者等/著者名等 | 尾形美幸‖著 |
出版者 | エムディエヌコーポレーション インプレスコミュニケーションズ(発売) |
出版年 | 2013.12 |
内容紹介 | リアルで美麗なゲームCG、テレビや劇場版アニメの自然な動き、華やかな遊技機の演出。代表的な3DCGの制作工程(ワークフロー)を解説し、デッサンや遠近法といった伝統的なアートの知識と3DCGの関連性も説明する。 |
種別 | 図書 |
タイトル | CG&ゲームを仕事にする。 |
---|---|
タイトルヨミ | シージーアンドゲームオシゴトニスル |
サブタイトル | 必要なスキル、ワークフロー、つくる楽しさ |
サブタイトルヨミ | ヒツヨウナスキルワークフローツクルタノシサ |
著編者等/著者名等 | 尾形美幸‖著 |
統一著者名 | 尾形美幸 |
著編者等ヨミ/著者名等ヨミ | オガタミユキ |
出版者 | エムディエヌコーポレーション インプレスコミュニケーションズ(発売) |
出版地 | 東京 東京 |
出版年 | 2013.12 |
大きさ | 144p |
件名 | コンピュータ・グラフィックス ゲームソフト アニメーション |
分類 | 007.642,007.642 007.6 |
ISBN | 978-4-8443-6384-2 |
マークNo | TRC000000013060208 |
タイトルコード | 1000000705811 |
資料番号 | 00000000000008728347 |
請求記号 | 007.642/オカ シ |
内容紹介 | リアルで美麗なゲームCG、テレビや劇場版アニメの自然な動き、華やかな遊技機の演出。代表的な3DCGの制作工程(ワークフロー)を解説し、デッサンや遠近法といった伝統的なアートの知識と3DCGの関連性も説明する。 |
種別 | 図書 |
配架場所 | 034E0 |