CG&ゲームを仕事にする。
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全ての情報
| タイトル | CG&ゲームを仕事にする。 |
|---|---|
| 著編者等/著者名等 | 尾形美幸‖著 |
| 出版者 | エムディエヌコーポレーション インプレスコミュニケーションズ(発売) |
| 出版年 | 2013.12 |
| 内容紹介 | リアルで美麗なゲームCG、テレビや劇場版アニメの自然な動き、華やかな遊技機の演出。代表的な3DCGの制作工程(ワークフロー)を解説し、デッサンや遠近法といった伝統的なアートの知識と3DCGの関連性も説明する。 |
| 種別 | 図書 |
| タイトル | CG&ゲームを仕事にする。 |
|---|---|
| タイトルヨミ | シージーアンドゲームオシゴトニスル |
| サブタイトル | 必要なスキル、ワークフロー、つくる楽しさ |
| サブタイトルヨミ | ヒツヨウナスキルワークフローツクルタノシサ |
| 著編者等/著者名等 | 尾形美幸‖著 |
| 統一著者名 | 尾形美幸 |
| 著編者等ヨミ/著者名等ヨミ | オガタミユキ |
| 出版者 | エムディエヌコーポレーション インプレスコミュニケーションズ(発売) |
| 出版地 | 東京 東京 |
| 出版年 | 2013.12 |
| 大きさ | 144p |
| 件名 | コンピュータ・グラフィックス ゲームソフト アニメーション |
| 分類 | 007.642,007.642 007.6 |
| ISBN | 978-4-8443-6384-2 |
| マークNo | TRC000000013060208 |
| タイトルコード | 1000000705811 |
| 資料番号 | 00000000000008728347 |
| 請求記号 | 007.642/オカ シ |
| 内容紹介 | リアルで美麗なゲームCG、テレビや劇場版アニメの自然な動き、華やかな遊技機の演出。代表的な3DCGの制作工程(ワークフロー)を解説し、デッサンや遠近法といった伝統的なアートの知識と3DCGの関連性も説明する。 |
| 種別 | 図書 |
| 配架場所 | 034E0 |
