ゲーミフィケーションは何の役に立つのか
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全ての情報
| タイトル | ゲーミフィケーションは何の役に立つのか |
|---|---|
| 著編者等/著者名等 | ゲイブ・ジカーマン‖著 ジョスリン・リンダー‖著 田中幸‖訳 ゆめみ‖監修 |
| 出版者 | SBクリエイティブ |
| 出版年 | 2014.3 |
| 内容紹介 | 顧客、そして従業員をいかに満足させるか。数多くのゲーミフィケーションの事例を紹介し、欧米・日本の最新事情からあるべき施策を提示する。最近のトレンドを説明し今後のビジョンを示した、監修者による補講も掲載。 |
| 種別 | 図書 |
| タイトル | ゲーミフィケーションは何の役に立つのか |
|---|---|
| タイトルヨミ | ゲーミフィケーションワナンノヤクニタツノカ |
| サブタイトル | 事例から学ぶおもてなしのメカニクス |
| サブタイトルヨミ | ジレイカラマナブオモテナシノメカニクス |
| 著編者等/著者名等 | ゲイブ・ジカーマン‖著 ジョスリン・リンダー‖著 田中幸‖訳 ゆめみ‖監修 |
| 統一著者名ヨミ | Zichermann Gabe Linder Joselin |
| 統一著者名 | 田中幸 ゆめみ |
| 著編者等ヨミ/著者名等ヨミ | ジカーマンゲイブ リンダージョスリン タナカミユキ ユメミ |
| 出版者 | SBクリエイティブ |
| 出版地 | 東京 |
| 出版年 | 2014.3 |
| 大きさ | 25,419p |
| 件名 | 経営管理 顧客管理 動機づけ 遊戯 |
| 分類 | 336,336 336 |
| ISBN | 978-4-7973-7494-0 |
| マークNo | TRC000000014010202 |
| タイトルコード | 1000000730436 |
| 資料番号 | 00000000000008793903 |
| 請求記号 | 336/シカ ケ |
| 一般注記 | 原タイトル:The gamification revolution |
| 内容紹介 | 顧客、そして従業員をいかに満足させるか。数多くのゲーミフィケーションの事例を紹介し、欧米・日本の最新事情からあるべき施策を提示する。最近のトレンドを説明し今後のビジョンを示した、監修者による補講も掲載。 |
| 種別 | 図書 |
| 配架場所 | 03133 |
