ゲーミフィケーションは何の役に立つのか
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タイトル | ゲーミフィケーションは何の役に立つのか |
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著編者等/著者名等 | ゲイブ・ジカーマン‖著 ジョスリン・リンダー‖著 田中幸‖訳 ゆめみ‖監修 |
出版者 | SBクリエイティブ |
出版年 | 2014.3 |
内容紹介 | 顧客、そして従業員をいかに満足させるか。数多くのゲーミフィケーションの事例を紹介し、欧米・日本の最新事情からあるべき施策を提示する。最近のトレンドを説明し今後のビジョンを示した、監修者による補講も掲載。 |
種別 | 図書 |
タイトル | ゲーミフィケーションは何の役に立つのか |
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タイトルヨミ | ゲーミフィケーションワナンノヤクニタツノカ |
サブタイトル | 事例から学ぶおもてなしのメカニクス |
サブタイトルヨミ | ジレイカラマナブオモテナシノメカニクス |
著編者等/著者名等 | ゲイブ・ジカーマン‖著 ジョスリン・リンダー‖著 田中幸‖訳 ゆめみ‖監修 |
統一著者名ヨミ | Zichermann Gabe Linder Joselin |
統一著者名 | 田中幸 ゆめみ |
著編者等ヨミ/著者名等ヨミ | ジカーマンゲイブ リンダージョスリン タナカミユキ ユメミ |
出版者 | SBクリエイティブ |
出版地 | 東京 |
出版年 | 2014.3 |
大きさ | 25,419p |
件名 | 経営管理 顧客管理 動機づけ 遊戯 |
分類 | 336,336 336 |
ISBN | 978-4-7973-7494-0 |
マークNo | TRC000000014010202 |
タイトルコード | 1000000730436 |
資料番号 | 00000000000008793903 |
請求記号 | 336/シカ ケ |
一般注記 | 原タイトル:The gamification revolution |
内容紹介 | 顧客、そして従業員をいかに満足させるか。数多くのゲーミフィケーションの事例を紹介し、欧米・日本の最新事情からあるべき施策を提示する。最近のトレンドを説明し今後のビジョンを示した、監修者による補講も掲載。 |
種別 | 図書 |
配架場所 | 03133 |