コンテンツクリエーション
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全ての情報
| タイトル | コンテンツクリエーション |
|---|---|
| 著編者等/著者名等 | 近藤邦雄‖共著 三上浩司‖共著 |
| 出版者 | コロナ社 |
| 出版年 | 2014.10 |
| 内容紹介 | コンテンツ制作技術のテキスト。アニメ、3DCG、ゲーム、映像、ビデオ等のメディアコンテンツの産業構造と、シナリオライティング、キャラクターメイキングなどについて解説する。各章末に演習問題を収録。 |
| 種別 | 図書 |
| タイトル | コンテンツクリエーション |
|---|---|
| タイトルヨミ | コンテンツクリエーション |
| シリーズ名 | メディア学大系 3 |
| シリーズ名ヨミ | メディアガクタイケイ 3 |
| 著編者等/著者名等 | 近藤邦雄‖共著 三上浩司‖共著 |
| 統一著者名 | 近藤邦雄 三上浩司 |
| 著編者等ヨミ/著者名等ヨミ | コンドウクニオ ミカミコウジ |
| 出版者 | コロナ社 |
| 出版地 | 東京 |
| 出版年 | 2014.10 |
| 大きさ | 10,186p |
| 件名 | アニメーション |
| 分類 | 778.77,778.77 778.77 |
| 書誌グループ | B00002 |
| ISBN | 978-4-339-02785-3 |
| マークNo | TRC14049317 |
| タイトルコード | 1000000789923 |
| 資料番号 | 009335258 |
| 請求記号 | 778.77/コン コ |
| 内容紹介 | コンテンツ制作技術のテキスト。アニメ、3DCG、ゲーム、映像、ビデオ等のメディアコンテンツの産業構造と、シナリオライティング、キャラクターメイキングなどについて解説する。各章末に演習問題を収録。 |
| 種別 | 図書 |
| 配架場所 | 034E0 |
