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ゲームプログラマのためのコーディング技術

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タイトル ゲームプログラマのためのコーディング技術
著編者等/著者名等 大圖衛玄‖著
出版者 技術評論社
出版年 2015.6
内容紹介 職業プログラマとして必要なコーディング技術をまとめた書。複雑なコードを単純にして小さくするテクニックを紹介。さらにオブジェクト指向設計の原則とパターンにふれながら、シンプルでより良いクラス設計とは何かひも解く。
種別 図書
タイトル ゲームプログラマのためのコーディング技術
タイトルヨミ ゲームプログラマノタメノコーディングギジュツ
サブタイトル コーディングパターン オブジェクト指向 コードメトリクス
サブタイトルヨミ コーディングパターンオブジェクトシコウコードメトリクス
著編者等/著者名等 大圖衛玄‖著
統一著者名 大圖衛玄
著編者等ヨミ/著者名等ヨミ オオズモリハル
出版者 技術評論社
出版地 東京
出版年 2015.6
大きさ 255p
件名 ゲームソフト プログラミング(コンピュータ)
分類 798.507,798.5 798
ISBN 978-4-7741-7413-6
マークNo TRC000000015029256
タイトルコード 1000000857331
資料番号 00000000000100106863
請求記号 798.507/オオ ケ
内容紹介 職業プログラマとして必要なコーディング技術をまとめた書。複雑なコードを単純にして小さくするテクニックを紹介。さらにオブジェクト指向設計の原則とパターンにふれながら、シンプルでより良いクラス設計とは何かひも解く。
種別 図書
配架場所 03FK3

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