デジタルが変えるアニメビジネス
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全ての情報
| タイトル | デジタルが変えるアニメビジネス |
|---|---|
| 著編者等/著者名等 | 増田弘道‖著 |
| 出版者 | NTT出版 |
| 出版年 | 2016.3 |
| 内容紹介 | アメリカから始まり日本にも浸透した、アニメ制作におけるデジタル化。日米のテレビ文化・劇場文化、技術のあり方やプロダクションの制作現場を比較し、ネット配信など新たなメディアも考察して、日本のアニメの可能性を探る。 |
| 種別 | 図書 |
| タイトル | デジタルが変えるアニメビジネス |
|---|---|
| タイトルヨミ | デジタルガカエルアニメビジネス |
| 著編者等/著者名等 | 増田弘道‖著 |
| 統一著者名 | 増田弘道 |
| 著編者等ヨミ/著者名等ヨミ | マスダヒロミチ |
| 出版者 | NTT出版 |
| 出版地 | 東京 |
| 出版年 | 2016.3 |
| 大きさ | 4,234p |
| 件名 | アニメーション 映画産業 |
| 分類 | 778.77,778.77 778.77 |
| ISBN | 978-4-7571-2356-4 |
| マークNo | TRC16009559 |
| タイトルコード | 1000000926679 |
| 資料番号 | 010900892 |
| 請求記号 | 778.77/マス テ |
| 内容紹介 | アメリカから始まり日本にも浸透した、アニメ制作におけるデジタル化。日米のテレビ文化・劇場文化、技術のあり方やプロダクションの制作現場を比較し、ネット配信など新たなメディアも考察して、日本のアニメの可能性を探る。 |
| 種別 | 図書 |
| 配架場所 | 03EJ0 |
