はじめてのプログラミング
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全ての情報
| タイトル | はじめてのプログラミング |
|---|---|
| 著編者等/著者名等 | たきりょうこ‖まんが うめ‖まんが監修 橋爪香織‖執筆 阿部和広‖監修 |
| 出版者 | 学研プラス |
| 出版年 | 2017.5 |
| 内容紹介 | プログラミング言語Scratch2.0を使って、ゲームをつくろう! まんがと解説の立体構成で、プログラミングが学べる本。自分の作品を発表する方法や新しいルールの追加などについても説明する。 |
| 種別 | 図書 |
| タイトル | はじめてのプログラミング |
|---|---|
| タイトルヨミ | ハジメテノプログラミング |
| シリーズ名 | 学研まんが入門シリーズ/ |
| シリーズ名ヨミ | ガッケンマンガニュウモンシリーズ |
| 著編者等/著者名等 | たきりょうこ‖まんが うめ‖まんが監修 橋爪香織‖執筆 阿部和広‖監修 |
| 統一著者名 | たきりょうこ うめ 橋爪香織 阿部和広 |
| 著編者等ヨミ/著者名等ヨミ | タキリョウコ ウメ ハシズメカオリ アベカズヒロ |
| 出版者 | 学研プラス |
| 出版地 | 東京 |
| 出版年 | 2017.5 |
| 大きさ | 176p |
| 件名 | ゲームソフト プログラミング(コンピュータ) |
| 分類 | 798.507,798.5 798 |
| 書誌グループ | B00001 |
| ISBN | 978-4-05-204585-1 |
| マークNo | TRC17020399 |
| タイトルコード | 1000001038222 |
| 資料番号 | 100015841 |
| 請求記号 | 798.5/タハ |
| 内容紹介 | プログラミング言語Scratch2.0を使って、ゲームをつくろう! まんがと解説の立体構成で、プログラミングが学べる本。自分の作品を発表する方法や新しいルールの追加などについても説明する。 |
| 種別 | 図書 |
| 配架場所 | 034D0 |
