ゲームの面白さとは何だろうか
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タイトル | ゲームの面白さとは何だろうか |
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著編者等/著者名等 | 大森貴秀‖著 原田隆史‖著 坂上貴之‖著 |
出版者 | 慶應義塾大学三田哲学会 慶應義塾大学出版会(発売) |
出版年 | 2017.9 |
内容紹介 | 双六、チェス、トランプ、そしてデジタルゲームからオンラインゲームまで。古今東西、人々はゲームに魅了され続けてきた。なぜそんなに「面白い」のか。心理学の手法を駆使して、この難問に挑む。 |
種別 | 図書 |
タイトル | ゲームの面白さとは何だろうか |
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タイトルヨミ | ゲームノオモシロサトワナンダロウカ |
シリーズ名 | 慶應義塾大学三田哲学会叢書/ |
シリーズ名ヨミ | ケイオウギジュクダイガクミタテツガクカイソウショ |
著編者等/著者名等 | 大森貴秀‖著 原田隆史‖著 坂上貴之‖著 |
統一著者名 | 大森貴秀 原田隆史 坂上貴之 |
著編者等ヨミ/著者名等ヨミ | オオモリタカヒデ ハラダタカシ サカガミタカユキ |
出版者 | 慶應義塾大学三田哲学会 慶應義塾大学出版会(発売) |
出版地 | 東京 東京 |
出版年 | 2017.9 |
大きさ | 95p |
件名 | 遊戯 心理学 |
分類 | 798,798 798 |
ISBN | 978-4-7664-2462-1 |
マークNo | TRC000000017044105 |
タイトルコード | 1000001075610 |
資料番号 | 00000000000100217033 |
請求記号 | 798/オオ ケ |
内容紹介 | 双六、チェス、トランプ、そしてデジタルゲームからオンラインゲームまで。古今東西、人々はゲームに魅了され続けてきた。なぜそんなに「面白い」のか。心理学の手法を駆使して、この難問に挑む。 |
種別 | 図書 |
配架場所 | 03FK4 |