ゲームエンジニア養成読本
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タイトル | ゲームエンジニア養成読本 |
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著編者等/著者名等 | 長谷川勇‖著 佐藤達磨‖著 南野真太郎‖著 |
出版者 | 技術評論社 |
出版年 | 2018.1 |
内容紹介 | これからゲームエンジニアになりたい人、ゲームエンジニアになってまだ日が浅い人に向けて、ゲーム開発の全体像と、ゲームランタイム、ビジュアルスクリプトなど必須の知識を解説。最適化、デバッグなども取り上げる。 |
種別 | 図書 |
タイトル | ゲームエンジニア養成読本 |
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タイトルヨミ | ゲームエンジニアヨウセイドクホン |
サブタイトル | ゲーム開発者の仕事の全体像、最新開発手法と必修の最適化&デバッグ |
サブタイトルヨミ | ゲームカイハツシャノシゴトノゼンタイゾウサイシンカイハツシュホウトヒッシュウノサイテキカアンドデバッグ |
シリーズ名 | Software Design plusシリーズ 10年先も役立つ力をつくる |
シリーズ名ヨミ | ソフトウェアデザインプラスシリーズ ジュウネンサキモヤクダツチカラオツクル |
著編者等/著者名等 | 長谷川勇‖著 佐藤達磨‖著 南野真太郎‖著 |
統一著者名 | 長谷川勇 佐藤達磨 南野真太郎 |
著編者等ヨミ/著者名等ヨミ | ハセガワイサム サトウタツマ ミナミノシンタロウ |
出版者 | 技術評論社 |
出版地 | 東京 |
出版年 | 2018.1 |
大きさ | 186p |
件名 | ゲームソフト プログラミング(コンピュータ) |
分類 | 798.507,798.5 798 |
ISBN | 978-4-7741-9498-1 |
マークNo | TRC17060074 |
タイトルコード | 1000001099524 |
資料番号 | 009563081 |
請求記号 | 798.507/ハセ ケ |
内容紹介 | これからゲームエンジニアになりたい人、ゲームエンジニアになってまだ日が浅い人に向けて、ゲーム開発の全体像と、ゲームランタイム、ビジュアルスクリプトなど必須の知識を解説。最適化、デバッグなども取り上げる。 |
種別 | 図書 |
配架場所 | 034E0 |