プログラミングでなにができる?
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タイトル | プログラミングでなにができる? |
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著編者等/著者名等 | 杉浦学‖著 阿部和広‖監修 |
出版者 | 誠文堂新光社 |
出版年 | 2018.5 |
内容紹介 | 自分でプログラミングして、ゲームをつくろう! Scratchのゲームづくりから、AR、ロボット、スマホアプリづくりまで、いろいろなものをつくりながら、プログラミングでどんなことができるのかを紹介する。 |
種別 | 図書 |
タイトル | プログラミングでなにができる? |
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タイトルヨミ | プログラミングデナニガデキル |
サブタイトル | ゲーム・ロボット・AR・アプリ・Webサイト…新時代のモノづくりを体験 |
サブタイトルヨミ | ゲームロボットエーアールアプリウェブサイトシンジダイノモノズクリオタイケン |
シリーズ名 | 子供の科学★ミライサイエンス/ |
シリーズ名ヨミ | コドモノカガクミライサイエンス |
著編者等/著者名等 | 杉浦学‖著 阿部和広‖監修 |
統一著者名 | 杉浦学 阿部和広 |
著編者等ヨミ/著者名等ヨミ | スギウラマナブ アベカズヒロ |
出版者 | 誠文堂新光社 |
出版地 | 東京 |
出版年 | 2018.5 |
大きさ | 189p |
件名 | プログラミング(コンピュータ) |
分類 | 007.64,007.64 007.64 |
書誌グループ | B00001 |
ISBN | 978-4-416-51805-2 |
マークNo | TRC18022210 |
タイトルコード | 1000001133591 |
資料番号 | 009430430 |
請求記号 | 007.6/スフ |
内容紹介 | 自分でプログラミングして、ゲームをつくろう! Scratchのゲームづくりから、AR、ロボット、スマホアプリづくりまで、いろいろなものをつくりながら、プログラミングでどんなことができるのかを紹介する。 |
種別 | 図書 |
配架場所 | 034D0 |