プログラミングでなにができる?
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全ての情報
| タイトル | プログラミングでなにができる? |
|---|---|
| 著編者等/著者名等 | 杉浦学‖著 阿部和広‖監修 |
| 出版者 | 誠文堂新光社 |
| 出版年 | 2018.5 |
| 内容紹介 | 自分でプログラミングして、ゲームをつくろう! Scratchのゲームづくりから、AR、ロボット、スマホアプリづくりまで、いろいろなものをつくりながら、プログラミングでどんなことができるのかを紹介する。 |
| 種別 | 図書 |
| タイトル | プログラミングでなにができる? |
|---|---|
| タイトルヨミ | プログラミングデナニガデキル |
| サブタイトル | ゲーム・ロボット・AR・アプリ・Webサイト…新時代のモノづくりを体験 |
| サブタイトルヨミ | ゲームロボットエーアールアプリウェブサイトシンジダイノモノズクリオタイケン |
| シリーズ名 | 子供の科学★ミライサイエンス/ |
| シリーズ名ヨミ | コドモノカガクミライサイエンス |
| 著編者等/著者名等 | 杉浦学‖著 阿部和広‖監修 |
| 統一著者名 | 杉浦学 阿部和広 |
| 著編者等ヨミ/著者名等ヨミ | スギウラマナブ アベカズヒロ |
| 出版者 | 誠文堂新光社 |
| 出版地 | 東京 |
| 出版年 | 2018.5 |
| 大きさ | 189p |
| 件名 | プログラミング(コンピュータ) |
| 分類 | 007.64,007.64 007.64 |
| 書誌グループ | B00001 |
| ISBN | 978-4-416-51805-2 |
| マークNo | TRC18022210 |
| タイトルコード | 1000001133591 |
| 資料番号 | 009430430 |
| 請求記号 | 007.6/スフ |
| 内容紹介 | 自分でプログラミングして、ゲームをつくろう! Scratchのゲームづくりから、AR、ロボット、スマホアプリづくりまで、いろいろなものをつくりながら、プログラミングでどんなことができるのかを紹介する。 |
| 種別 | 図書 |
| 配架場所 | 034D0 |
