デジタルメディア時代における教育方法と遊び
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全ての情報
| タイトル | デジタルメディア時代における教育方法と遊び |
|---|---|
| 著編者等/著者名等 | 小孫康平‖著 |
| 出版者 | 風間書房 |
| 出版年 | 2018.8 |
| 内容紹介 | デジタルメディア時代における教育方法について検討。また、従来あまり取り上げられなかった「遊びとしてのビデオゲーム」に着目し、デジタルメディア時代の子どもたちの生活や遊び観を明らかにする。 |
| 種別 | 図書 |
| タイトル | デジタルメディア時代における教育方法と遊び |
|---|---|
| タイトルヨミ | デジタルメディアジダイニオケルキョウイクホウホウトアソビ |
| サブタイトル | 遊びとしてのビデオゲームに着目して |
| サブタイトルヨミ | アソビトシテノビデオゲームニチャクモクシテ |
| 著編者等/著者名等 | 小孫康平‖著 |
| 統一著者名 | 小孫康平 |
| 著編者等ヨミ/著者名等ヨミ | コマゴヤスヒラ |
| 出版者 | 風間書房 |
| 出版地 | 東京 |
| 出版年 | 2018.8 |
| 大きさ | 8,145p |
| 件名 | コンピュータ教育 テレビゲーム |
| 分類 | 375.199,375.199 375 |
| ISBN | 978-4-7599-2232-5 |
| マークNo | TRC18039244 |
| タイトルコード | 1000001160942 |
| 資料番号 | 100205947 |
| 請求記号 | 375.199/コマ テ |
| 内容紹介 | デジタルメディア時代における教育方法について検討。また、従来あまり取り上げられなかった「遊びとしてのビデオゲーム」に着目し、デジタルメディア時代の子どもたちの生活や遊び観を明らかにする。 |
| 種別 | 図書 |
| 配架場所 | 034B0 |
