ゲーマーズブレイン
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全ての情報
| タイトル | ゲーマーズブレイン |
|---|---|
| 著編者等/著者名等 | セリア・ホデント‖著 Bスプラウト‖訳 |
| 出版者 | ボーンデジタル |
| 出版年 | 2019.3 |
| 内容紹介 | ゲームUX(ユーザー体験)で大切なのは、ゲーマーの脳を考慮すること。デザイナーやゲーム開発者がレベルアップできるよう、ゲーマーの脳の働きを説明するとともに、今のゲームにおけるUXの概要を余すところなく紹介。 |
| 種別 | 図書 |
| タイトル | ゲーマーズブレイン |
|---|---|
| タイトルヨミ | ゲーマーズブレイン |
| サブタイトル | UXと神経科学におけるゲームデザインの原則 |
| サブタイトルヨミ | ユーエックストシンケイカガクニオケルゲームデザインノゲンソク |
| 著編者等/著者名等 | セリア・ホデント‖著 Bスプラウト‖訳 |
| 統一著者名ヨミ | Hodent Celia |
| 統一著者名 | Bスプラウト |
| 著編者等ヨミ/著者名等ヨミ | ホデントセリア ビースプラウト |
| 出版者 | ボーンデジタル |
| 出版地 | 東京 |
| 出版年 | 2019.3 |
| 大きさ | 23,230p |
| 件名 | ゲームソフト ユーザーエクスペリエンス 脳 |
| 分類 | 798.507,798.5 798 |
| ISBN | 978-4-86246-444-6 |
| マークNo | TRC000000019014704 |
| タイトルコード | 1000001217486 |
| 資料番号 | 00000000000100721430 |
| 請求記号 | 798.507/ホテ ケ |
| 内容紹介 | ゲームUX(ユーザー体験)で大切なのは、ゲーマーの脳を考慮すること。デザイナーやゲーム開発者がレベルアップできるよう、ゲーマーの脳の働きを説明するとともに、今のゲームにおけるUXの概要を余すところなく紹介。 |
| 種別 | 図書 |
| 配架場所 | 03FK3 |
