ゲーマーズブレイン
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全ての情報
タイトル | ゲーマーズブレイン |
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著編者等/著者名等 | セリア・ホデント‖著 Bスプラウト‖訳 |
出版者 | ボーンデジタル |
出版年 | 2019.3 |
内容紹介 | ゲームUX(ユーザー体験)で大切なのは、ゲーマーの脳を考慮すること。デザイナーやゲーム開発者がレベルアップできるよう、ゲーマーの脳の働きを説明するとともに、今のゲームにおけるUXの概要を余すところなく紹介。 |
種別 | 図書 |
タイトル | ゲーマーズブレイン |
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タイトルヨミ | ゲーマーズブレイン |
サブタイトル | UXと神経科学におけるゲームデザインの原則 |
サブタイトルヨミ | ユーエックストシンケイカガクニオケルゲームデザインノゲンソク |
著編者等/著者名等 | セリア・ホデント‖著 Bスプラウト‖訳 |
統一著者名ヨミ | Hodent Celia |
統一著者名 | Bスプラウト |
著編者等ヨミ/著者名等ヨミ | ホデントセリア ビースプラウト |
出版者 | ボーンデジタル |
出版地 | 東京 |
出版年 | 2019.3 |
大きさ | 23,230p |
件名 | ゲームソフト ユーザーエクスペリエンス 脳 |
分類 | 798.507,798.5 798 |
ISBN | 978-4-86246-444-6 |
マークNo | TRC000000019014704 |
タイトルコード | 1000001217486 |
資料番号 | 00000000000100721430 |
請求記号 | 798.507/ホテ ケ |
内容紹介 | ゲームUX(ユーザー体験)で大切なのは、ゲーマーの脳を考慮すること。デザイナーやゲーム開発者がレベルアップできるよう、ゲーマーの脳の働きを説明するとともに、今のゲームにおけるUXの概要を余すところなく紹介。 |
種別 | 図書 |
配架場所 | 03FK3 |