ゲームの企画書 2
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タイトル | ゲームの企画書 2 2 |
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著編者等/著者名等 | 電ファミニコゲーマー編集部‖[編] |
出版者 | KADOKAWA |
出版年 | 2019.4 |
内容紹介 | 歴史にその名を残す名作ゲームのクリエイター達に聞く開発秘話。彼らの目線や考え方を通しながら、「ヒットする企画」を考える。2は、「バーチャファイター」「ダビスタ」等を収録。『電ファミニコゲーマー』掲載を加筆修正。 |
種別 | 図書 |
タイトル | ゲームの企画書 2 2 |
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タイトルヨミ | ゲームノキカクショ |
各巻書名 | 小説にも映画にも不可能な体験 |
各巻書名ヨミ | ショウセツ ニモ エイガ ニモ フカノウ ナ タイケン |
シリーズ名 | 角川新書/K-258 |
シリーズ名ヨミ | カドカワシンショK-258 |
著編者等/著者名等 | 電ファミニコゲーマー編集部‖[編] |
統一著者名 | 電ファミニコゲーマー |
著編者等ヨミ/著者名等ヨミ | デンファミニコゲーマー |
出版者 | KADOKAWA |
出版地 | 東京 |
出版年 | 2019.4 |
大きさ | 284p |
件名 | テレビゲーム ゲームソフト ゲーム産業 |
分類 | 589.77,589.77 589.7 |
ISBN | 978-4-04-082277-8 |
マークNo | TRC19017048 |
タイトルコード | 1000001220832 |
資料番号 | 100401280 |
請求記号 | S589.77/テン ケ/2 |
内容細目 | 『バーチャファイター』とゲームの操作性 VRで感覚を統合する『Rez』 『ダビスタ』の予想もつかないアルゴリズム |
内容紹介 | 歴史にその名を残す名作ゲームのクリエイター達に聞く開発秘話。彼らの目線や考え方を通しながら、「ヒットする企画」を考える。2は、「バーチャファイター」「ダビスタ」等を収録。『電ファミニコゲーマー』掲載を加筆修正。 |
種別 | 図書 |
配架場所 | 03158 |