数学から創るジェネラティブアート
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全ての情報
| タイトル | 数学から創るジェネラティブアート |
|---|---|
| 著編者等/著者名等 | 巴山竜来‖著 |
| 出版者 | 技術評論社 |
| 出版年 | 2019.5 |
| 内容紹介 | 科学と芸術をつなぎ、プログラミングによって作られる「ジェネラティブアート」。実際にプログラミング言語Processingで作品を作成しながら、その発想の元となる、さまざまな数学の知識と視覚表現について学ぶ。 |
| 種別 | 図書 |
| コレクション |
| タイトル | 数学から創るジェネラティブアート |
|---|---|
| タイトルヨミ | スウガクカラツクルジェネラティブアート |
| サブタイトル | Processingで学ぶかたちのデザイン |
| サブタイトルヨミ | プロセシングデマナブカタチノデザイン |
| 著編者等/著者名等 | 巴山竜来‖著 |
| 統一著者名 | 巴山竜来 |
| 著編者等ヨミ/著者名等ヨミ | ハヤマタツキ |
| 出版者 | 技術評論社 |
| 出版地 | 東京 |
| 出版年 | 2019.5 |
| 大きさ | 301p |
| 件名 | コンピュータ・グラフィックス プログラミング(コンピュータ) 数学 |
| 分類 | 727,727 727 |
| 郷土件名 | 511017600000000 |
| 書誌グループ | A00005 E00001 E00007 E00008 |
| ISBN | 978-4-297-10463-4 |
| マークNo | TRC19018366 |
| タイトルコード | 1000001222873 |
| 資料番号 | 010193084 |
| 請求記号 | 727/ハヤ ス |
| 内容紹介 | 科学と芸術をつなぎ、プログラミングによって作られる「ジェネラティブアート」。実際にプログラミング言語Processingで作品を作成しながら、その発想の元となる、さまざまな数学の知識と視覚表現について学ぶ。 |
| 種別 | 図書 |
| コレクション | |
| 配架場所 | 03EN0 |
