ゲームプランナー入門
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全ての情報
| タイトル | ゲームプランナー入門 |
|---|---|
| 著編者等/著者名等 | 吉冨賢介‖著 |
| 出版者 | 技術評論社 |
| 出版年 | 2019.5 |
| 内容紹介 | 専門学校で実際に行っている授業をベースに、アイデアの出し方や企画書の書き方、さらには就職活動に至るまで、「プロのゲームプランナーになる」ために、身に着けてほしい基本的な考え方や知識を網羅する。 |
| 種別 | 図書 |
| タイトル | ゲームプランナー入門 |
|---|---|
| タイトルヨミ | ゲームプランナーニュウモン |
| サブタイトル | アイデア・企画書・仕様書の技術から就職まで |
| サブタイトルヨミ | アイデアキカクショシヨウショノギジュツカラシュウショクマデ |
| 著編者等/著者名等 | 吉冨賢介‖著 |
| 統一著者名 | 吉冨賢介 |
| 著編者等ヨミ/著者名等ヨミ | ヨシトミケンスケ |
| 出版者 | 技術評論社 |
| 出版地 | 東京 |
| 出版年 | 2019.5 |
| 大きさ | 279p |
| 件名 | ゲームソフト |
| 分類 | 798.507,798.5 798 |
| ISBN | 978-4-297-10512-9 |
| マークNo | TRC000000019018793 |
| タイトルコード | 1000001223281 |
| 資料番号 | 00000000000100480326 |
| 請求記号 | 798.507/ヨシ ケ |
| 内容紹介 | 専門学校で実際に行っている授業をベースに、アイデアの出し方や企画書の書き方、さらには就職活動に至るまで、「プロのゲームプランナーになる」ために、身に着けてほしい基本的な考え方や知識を網羅する。 |
| 種別 | 図書 |
| 配架場所 | 03FK3 |
