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いちばんさいしょのプログラミングえほん

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タイトル いちばんさいしょのプログラミングえほん
著編者等/著者名等 オオノマサフミ‖絵 小林祐紀‖監修
出版者 KADOKAWA
出版年 2019.6
内容紹介 アルゴリズム? デバッグ? 迷子になった主人公「ぼく」のちょっとした冒険をとおして、プログラミングの考え方にふれることができる知育絵本。大人向けに、「ぼく」の体験とプログラミングの考え方の関連も解説する。
種別 図書
タイトル いちばんさいしょのプログラミングえほん
タイトルヨミ イチバンサイショノプログラミングエホン
サブタイトル プログラミングをはじめる前に親子で読む本
サブタイトルヨミ プログラミングオハジメルマエニオヤコデヨムホン
著編者等/著者名等 オオノマサフミ‖絵 小林祐紀‖監修
統一著者名 オオノマサフミ 小林祐紀
著編者等ヨミ/著者名等ヨミ オオノマサフミ コバヤシユウキ
出版者 KADOKAWA
出版地 東京
出版年 2019.6
大きさ 1冊(ページ付なし)
件名 プログラミング(コンピュータ)
分類 007.64,007.64 007.64
書誌グループ B00001
ISBN 978-4-04-604287-3
マークNo TRC000000019029450
タイトルコード 1000001239853
資料番号 00000000000100301688
請求記号 007.6/オイ
内容紹介 アルゴリズム? デバッグ? 迷子になった主人公「ぼく」のちょっとした冒険をとおして、プログラミングの考え方にふれることができる知育絵本。大人向けに、「ぼく」の体験とプログラミングの考え方の関連も解説する。
種別 図書
配架場所 03AG4

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