ゲームを動かす技術と発想R
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タイトル | ゲームを動かす技術と発想R |
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著編者等/著者名等 | 堂前嘉樹‖著 |
出版者 | ボーンデジタル |
出版年 | 2019.12 |
内容紹介 | ゲーム開発に必要な基礎知識を網羅。ゲームを実行している間、どのようなことがゲーム機の中で行われているか。アニメーションや3Dとは一体どのようなものか。分かりづらい数学や物理の理論をイラストを用いて解説する。 |
種別 | 図書 |
タイトル | ゲームを動かす技術と発想R |
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タイトルヨミ | ゲームオウゴカスギジュツトハッソウアール |
著編者等/著者名等 | 堂前嘉樹‖著 |
統一著者名 | 堂前嘉樹 |
著編者等ヨミ/著者名等ヨミ | ドウマエヨシキ |
出版者 | ボーンデジタル |
出版地 | 東京 |
出版年 | 2019.12 |
大きさ | 8,351p |
件名 | ゲームソフト プログラミング(コンピュータ) |
分類 | 798.507,798.5 798 |
ISBN | 978-4-86246-467-5 |
マークNo | TRC20000627 |
タイトルコード | 1000001288261 |
資料番号 | 009882499 |
請求記号 | 798.507/トウ ケ |
内容紹介 | ゲーム開発に必要な基礎知識を網羅。ゲームを実行している間、どのようなことがゲーム機の中で行われているか。アニメーションや3Dとは一体どのようなものか。分かりづらい数学や物理の理論をイラストを用いて解説する。 |
種別 | 図書 |
配架場所 | 034E0 |