ゲームを動かす技術と発想R
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全ての情報
| タイトル | ゲームを動かす技術と発想R |
|---|---|
| 著編者等/著者名等 | 堂前嘉樹‖著 |
| 出版者 | ボーンデジタル |
| 出版年 | 2019.12 |
| 内容紹介 | ゲーム開発に必要な基礎知識を網羅。ゲームを実行している間、どのようなことがゲーム機の中で行われているか。アニメーションや3Dとは一体どのようなものか。分かりづらい数学や物理の理論をイラストを用いて解説する。 |
| 種別 | 図書 |
| タイトル | ゲームを動かす技術と発想R |
|---|---|
| タイトルヨミ | ゲームオウゴカスギジュツトハッソウアール |
| 著編者等/著者名等 | 堂前嘉樹‖著 |
| 統一著者名 | 堂前嘉樹 |
| 著編者等ヨミ/著者名等ヨミ | ドウマエヨシキ |
| 出版者 | ボーンデジタル |
| 出版地 | 東京 |
| 出版年 | 2019.12 |
| 大きさ | 8,351p |
| 件名 | ゲームソフト プログラミング(コンピュータ) |
| 分類 | 798.507,798.5 798 |
| ISBN | 978-4-86246-467-5 |
| マークNo | TRC20000627 |
| タイトルコード | 1000001288261 |
| 資料番号 | 009882499 |
| 請求記号 | 798.507/トウ ケ |
| 内容紹介 | ゲーム開発に必要な基礎知識を網羅。ゲームを実行している間、どのようなことがゲーム機の中で行われているか。アニメーションや3Dとは一体どのようなものか。分かりづらい数学や物理の理論をイラストを用いて解説する。 |
| 種別 | 図書 |
| 配架場所 | 034E0 |
