絵でわかるはじめてのプログラミング
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全ての情報
| タイトル | 絵でわかるはじめてのプログラミング |
|---|---|
| 著編者等/著者名等 | 石戸奈々子‖監修 |
| 出版者 | 学研プラス |
| 出版年 | 2020.2 |
| 内容紹介 | パズルのピースの並べ替えを通して、身近なもののプログラムの考え方を紹介。プログラムの流れがわかるフローチャート、実際のプログラムの例なども収録。Scratchゲーム教材付き。6つのパズルがダウンロード可能。 |
| 種別 | 図書 |
| タイトル | 絵でわかるはじめてのプログラミング |
|---|---|
| タイトルヨミ | エデワカルハジメテノプログラミング |
| サブタイトル | 学び続けるための土台を育みましょう! |
| サブタイトルヨミ | マナビツズケルタメノドダイオハグクミマショウ |
| 著編者等/著者名等 | 石戸奈々子‖監修 |
| 統一著者名 | 石戸奈々子 |
| 著編者等ヨミ/著者名等ヨミ | イシドナナコ |
| 出版者 | 学研プラス |
| 出版地 | 東京 |
| 出版年 | 2020.2 |
| 大きさ | 79p |
| 件名 | プログラミング(コンピュータ) |
| 分類 | 007.64,007.64 007.64 |
| 書誌グループ | B00001 |
| ISBN | 978-4-05-501295-9 |
| マークNo | TRC000000020005142 |
| タイトルコード | 1000001295566 |
| 資料番号 | 00000000000100545987 |
| 請求記号 | 007.6/イエ |
| 内容紹介 | パズルのピースの並べ替えを通して、身近なもののプログラムの考え方を紹介。プログラムの流れがわかるフローチャート、実際のプログラムの例なども収録。Scratchゲーム教材付き。6つのパズルがダウンロード可能。 |
| 種別 | 図書 |
| 配架場所 | 034D0 |
