プログラミングであそぶ! 3
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全ての情報
タイトル | プログラミングであそぶ! 3 3 |
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著編者等/著者名等 | 松田孝‖監修 |
出版者 | フレーベル館 |
出版年 | 2020.2 |
内容紹介 | 文部科学省「プログラミング教育の手引き」C分類に対応した、プログラミングの学習活動のアイデア集。バーチャルやフィジカルコンピューティングなど、6コマ授業でできるプログラミング体験を収録。指導者向けの解説も掲載。 |
種別 | 図書 |
タイトル | プログラミングであそぶ! 3 3 |
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タイトルヨミ | プログラミングデアソブ |
サブタイトル | 文部科学省「プログラミング教育の手引き」C分類に対応 |
サブタイトルヨミ | モンブカガクショウプログラミングキョウイクノテビキシーブンルイニタイオウ |
各巻書名 | 6コマ授業でぐんぐんできるプログラミング |
各巻書名ヨミ | ロッコマ ジュギョウ デ グングン デキル プログラミング |
著編者等/著者名等 | 松田孝‖監修 |
統一著者名 | 松田孝 |
著編者等ヨミ/著者名等ヨミ | マツダタカシ |
出版者 | フレーベル館 |
出版地 | 東京 |
出版年 | 2020.2 |
大きさ | 35p |
件名 | プログラミング(コンピュータ) |
分類 | 007.64,007.64 007.64 |
書誌グループ | B00001 |
ISBN | 978-4-577-04803-0 |
マークNo | TRC000000020006678 |
タイトルコード | 1000001297875 |
資料番号 | 00000000000100539022 |
請求記号 | 007.6/マフ/3 |
内容紹介 | 文部科学省「プログラミング教育の手引き」C分類に対応した、プログラミングの学習活動のアイデア集。バーチャルやフィジカルコンピューティングなど、6コマ授業でできるプログラミング体験を収録。指導者向けの解説も掲載。 |
種別 | 図書 |
配架場所 | 034D0 |