まんが版こんにちはPython
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全ての情報
タイトル | まんが版こんにちはPython |
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著編者等/著者名等 | すがやみつる‖著 |
出版者 | 日経BP 日経BPマーケティング(発売) |
出版年 | 2020.5 |
内容紹介 | 伝説のゲームマンガで、プログラミングが身につく! はじめてでもゲームが作れる! Pythonのインストール、IDLEでプログラミング、スカッシュゲームを作ってみよう、などを収録する。 |
種別 | 図書 |
タイトル | まんが版こんにちはPython |
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タイトルヨミ | マンガバンコンニチワパイソン |
サブタイトル | ゲームセンターあらしと学ぶプログラミング入門 |
サブタイトルヨミ | ゲームセンターアラシトマナブプログラミングニュウモン |
著編者等/著者名等 | すがやみつる‖著 |
統一著者名 | すがやみつる |
著編者等ヨミ/著者名等ヨミ | スガヤミツル |
出版者 | 日経BP 日経BPマーケティング(発売) |
出版地 | [東京] 東京 |
出版年 | 2020.5 |
大きさ | 191p |
件名 | プログラミング(コンピュータ) |
分類 | 007.64,007.64 007.64 |
書誌グループ | B00001 |
ISBN | 978-4-8222-8882-2 |
マークNo | TRC20020209 |
タイトルコード | 1000001319713 |
資料番号 | 100536911 |
請求記号 | 007.6/スマ |
内容紹介 | 伝説のゲームマンガで、プログラミングが身につく! はじめてでもゲームが作れる! Pythonのインストール、IDLEでプログラミング、スカッシュゲームを作ってみよう、などを収録する。 |
種別 | 図書 |
配架場所 | 034D0 |