プログラマーになろう!
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全ての情報
| タイトル | プログラマーになろう! |
|---|---|
| 著編者等/著者名等 | キキ・プロッツマン‖著 片岡律子‖訳 |
| 出版者 | 化学同人 |
| 出版年 | 2020.11 |
| 内容紹介 | プログラマーのように考え、行動する方法を学べる本。家で手軽にできる楽しい遊びと、簡単なプログラムを掲載する。歴史に名を残した有名なプログラマーたちも紹介。Scratch 3.0対応。 |
| 種別 | 図書 |
| タイトル | プログラマーになろう! |
|---|---|
| タイトルヨミ | プログラマーニナロウ |
| サブタイトル | 遊んで、ためして、よくわかる 楽しく身につくプログラミングのきほん |
| サブタイトルヨミ | アソンデタメシテヨクワカル タノシクミニツクプログラミングノキホン |
| 著編者等/著者名等 | キキ・プロッツマン‖著 片岡律子‖訳 |
| 統一著者名ヨミ | Prottsman Kiki |
| 統一著者名 | 片岡律子 |
| 著編者等ヨミ/著者名等ヨミ | プロッツマンキキ カタオカリツコ |
| 出版者 | 化学同人 |
| 出版地 | 京都 |
| 出版年 | 2020.11 |
| 大きさ | 144p |
| 件名 | プログラミング(コンピュータ) |
| 分類 | 007.64,007.64 007.64 |
| 書誌グループ | B00001 |
| ISBN | 978-4-7598-2042-3 |
| マークNo | TRC000000020046834 |
| タイトルコード | 1000001366352 |
| 資料番号 | 00000000000100552975 |
| 請求記号 | 007.6/フフ |
| 一般注記 | 原タイトル:How to be a coder |
| 内容紹介 | プログラマーのように考え、行動する方法を学べる本。家で手軽にできる楽しい遊びと、簡単なプログラムを掲載する。歴史に名を残した有名なプログラマーたちも紹介。Scratch 3.0対応。 |
| 種別 | 図書 |
| 配架場所 | 034D0 |
