プログラマーになろう!
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全ての情報
タイトル | プログラマーになろう! |
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著編者等/著者名等 | キキ・プロッツマン‖著 片岡律子‖訳 |
出版者 | 化学同人 |
出版年 | 2020.11 |
内容紹介 | プログラマーのように考え、行動する方法を学べる本。家で手軽にできる楽しい遊びと、簡単なプログラムを掲載する。歴史に名を残した有名なプログラマーたちも紹介。Scratch 3.0対応。 |
種別 | 図書 |
タイトル | プログラマーになろう! |
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タイトルヨミ | プログラマーニナロウ |
サブタイトル | 遊んで、ためして、よくわかる 楽しく身につくプログラミングのきほん |
サブタイトルヨミ | アソンデタメシテヨクワカル タノシクミニツクプログラミングノキホン |
著編者等/著者名等 | キキ・プロッツマン‖著 片岡律子‖訳 |
統一著者名ヨミ | Prottsman Kiki |
統一著者名 | 片岡律子 |
著編者等ヨミ/著者名等ヨミ | プロッツマンキキ カタオカリツコ |
出版者 | 化学同人 |
出版地 | 京都 |
出版年 | 2020.11 |
大きさ | 144p |
件名 | プログラミング(コンピュータ) |
分類 | 007.64,007.64 007.64 |
書誌グループ | B00001 |
ISBN | 978-4-7598-2042-3 |
マークNo | TRC000000020046834 |
タイトルコード | 1000001366352 |
資料番号 | 00000000000100552975 |
請求記号 | 007.6/フフ |
一般注記 | 原タイトル:How to be a coder |
内容紹介 | プログラマーのように考え、行動する方法を学べる本。家で手軽にできる楽しい遊びと、簡単なプログラムを掲載する。歴史に名を残した有名なプログラマーたちも紹介。Scratch 3.0対応。 |
種別 | 図書 |
配架場所 | 034D0 |