できるたのしくやりきるScratch 3子どもAIプログラミング入門
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全ての情報
| タイトル | できるたのしくやりきるScratch 3子どもAIプログラミング入門 |
|---|---|
| 著編者等/著者名等 | 小林真輔‖著 |
| 出版者 | インプレス |
| 出版年 | 2020.12 |
| 内容紹介 | Scratch 3を用いて、声でキャラクターを動かしたりゲームを作ったりしながら楽しく人工知能体験ができる、AIプログラミングの入門書。小学校プログラミング教育にも対応。動画解説を視聴できるQRコード付き。 |
| 種別 | 図書 |
| タイトル | できるたのしくやりきるScratch 3子どもAIプログラミング入門 |
|---|---|
| タイトルヨミ | デキルタノシクヤリキルスクラッチスリーコドモエーアイプログラミングニュウモン |
| サブタイトル | 対象小学4年生〜 |
| サブタイトルヨミ | タイショウショウガクヨネンセイ |
| シリーズ名 | できるたのしくやりきるシリーズ/ |
| シリーズ名ヨミ | デキルタノシクヤリキルシリーズ |
| 著編者等/著者名等 | 小林真輔‖著 |
| 統一著者名 | 小林真輔 |
| 著編者等ヨミ/著者名等ヨミ | コバヤシシンスケ |
| 出版者 | インプレス |
| 出版地 | 東京 |
| 出版年 | 2020.12 |
| 大きさ | 127p |
| 件名 | プログラミング(コンピュータ) 人工知能 |
| 分類 | 007.64,007.64 007.64 |
| 書誌グループ | B00001 |
| ISBN | 978-4-295-01032-6 |
| マークNo | TRC000000020050596 |
| タイトルコード | 1000001372400 |
| 資料番号 | 00000000000100553551 |
| 請求記号 | 007.6/コテ |
| 内容紹介 | Scratch 3を用いて、声でキャラクターを動かしたりゲームを作ったりしながら楽しく人工知能体験ができる、AIプログラミングの入門書。小学校プログラミング教育にも対応。動画解説を視聴できるQRコード付き。 |
| 種別 | 図書 |
| 配架場所 | 034D0 |
