ゲームを動かす数学・物理R
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全ての情報
タイトル | ゲームを動かす数学・物理R |
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著編者等/著者名等 | 堂前嘉樹‖著 |
出版者 | ボーンデジタル |
出版年 | 2020.12 |
内容紹介 | 中学校や高等学校で学ぶ数学・物理が、どのようにゲーム開発で活躍するかを、イラストや図と共に丁寧に解説。キャラクターやオブジェクトの移動や加速などの運動、時間の計測ほか、ゲームづくりを下支えする基礎知識も収録。 |
種別 | 図書 |
タイトル | ゲームを動かす数学・物理R |
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タイトルヨミ | ゲームオウゴカススウガクブツリアール |
著編者等/著者名等 | 堂前嘉樹‖著 |
統一著者名 | 堂前嘉樹 |
著編者等ヨミ/著者名等ヨミ | ドウマエヨシキ |
出版者 | ボーンデジタル |
出版地 | 東京 |
出版年 | 2020.12 |
大きさ | 8,495p |
件名 | ゲームソフト プログラミング(コンピュータ) 数学 物理学 |
分類 | 798.507,798.5 798 |
ISBN | 978-4-86246-494-1 |
マークNo | TRC21000990 |
タイトルコード | 1000001379801 |
資料番号 | 100616952 |
請求記号 | 798.507/トウ ケ |
内容紹介 | 中学校や高等学校で学ぶ数学・物理が、どのようにゲーム開発で活躍するかを、イラストや図と共に丁寧に解説。キャラクターやオブジェクトの移動や加速などの運動、時間の計測ほか、ゲームづくりを下支えする基礎知識も収録。 |
種別 | 図書 |
配架場所 | 03FK3 |