はじめてのスプリンギン
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全ての情報
| タイトル | はじめてのスプリンギン |
|---|---|
| 著編者等/著者名等 | しくみデザイン‖著 中村俊介‖著 |
| 出版者 | 技術評論社 |
| 出版年 | 2021.4 |
| 内容紹介 | 文字を使わないビジュアルプログラミングアプリ「スプリンギン」の入門書。魔法探偵になって事件を解決するストーリーで、ゲームをつくりながらプログラミングを楽しく学べ、論理的思考力・創造力・試行錯誤力が身につく。 |
| 種別 | 図書 |
| タイトル | はじめてのスプリンギン |
|---|---|
| タイトルヨミ | ハジメテノスプリンギン |
| サブタイトル | プログラミングを学んでゲームをつくろう 子どもから大人まで |
| サブタイトルヨミ | プログラミングオマナンデゲームオツクロウ コドモカラオトナマデ |
| 著編者等/著者名等 | しくみデザイン‖著 中村俊介‖著 |
| 統一著者名 | しくみデザイン 中村俊介 |
| 著編者等ヨミ/著者名等ヨミ | シクミデザイン ナカムラシュンスケ |
| 出版者 | 技術評論社 |
| 出版地 | 東京 |
| 出版年 | 2021.4 |
| 大きさ | 191p |
| 件名 | プログラミング(コンピュータ) |
| 分類 | 007.64,007.64 |
| 書誌グループ | B00001 |
| ISBN | 978-4-297-11807-5 |
| マークNo | TRC000000021013474 |
| タイトルコード | 1000001401437 |
| 資料番号 | 00000000000100590660 |
| 請求記号 | 007.6/シハ |
| 内容紹介 | 文字を使わないビジュアルプログラミングアプリ「スプリンギン」の入門書。魔法探偵になって事件を解決するストーリーで、ゲームをつくりながらプログラミングを楽しく学べ、論理的思考力・創造力・試行錯誤力が身につく。 |
| 種別 | 図書 |
| 配架場所 | 034D0 |
