マンガ・イラスト・ゲームを面白くする異世界設定のつくり方
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全ての情報
タイトル | マンガ・イラスト・ゲームを面白くする異世界設定のつくり方 |
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著編者等/著者名等 | 榎本秋‖著 榎本事務所‖著 |
出版者 | 技術評論社 |
出版年 | 2021.5 |
内容紹介 | 環境・魔法・モンスター・くらし・社会から物語の舞台を創造しよう。異世界を中心に、世界設定をつくるにあたってどんなポイントに注目すればいいのか、勘所はどこか、必要な知識や情報は何かを解説する。 |
種別 | 図書 |
タイトル | マンガ・イラスト・ゲームを面白くする異世界設定のつくり方 |
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タイトルヨミ | マンガイラストゲームオオモシロクスルイセカイセッテイノツクリカタ |
サブタイトル | 環境・魔法・モンスター・くらし・社会から物語の舞台を創造する |
サブタイトルヨミ | カンキョウマホウモンスタークラシシャカイカラモノガタリノブタイオソウゾウスル |
著編者等/著者名等 | 榎本秋‖著 榎本事務所‖著 |
統一著者名 | 榎本秋 榎本事務所 |
著編者等ヨミ/著者名等ヨミ | エノモトアキ エノモトジムショ |
出版者 | 技術評論社 |
出版地 | 東京 |
出版年 | 2021.5 |
大きさ | 255p |
件名 | 漫画-技法 さし絵-技法 ゲームソフト |
分類 | 726.107,726.107 |
ISBN | 978-4-297-12098-6 |
マークNo | TRC21019569 |
タイトルコード | 1000001413031 |
資料番号 | 010089860 |
請求記号 | 726.107/エノ マ |
内容紹介 | 環境・魔法・モンスター・くらし・社会から物語の舞台を創造しよう。異世界を中心に、世界設定をつくるにあたってどんなポイントに注目すればいいのか、勘所はどこか、必要な知識や情報は何かを解説する。 |
種別 | 図書 |
配架場所 | 03GG5 |