まんがでプログラミング Scratch3.0編
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全ての情報
タイトル | まんがでプログラミング Scratch3.0編 Scratch3.0編 |
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著編者等/著者名等 | 橋爪香織‖著 たきりょうこ‖著 阿部和広‖監修 うめ‖監修 |
出版者 | インプレス |
出版年 | 2021.6 |
内容紹介 | コンピュータのプログラミングを学んで、ゲームをつくろう! Scratch 3.0を使ったゲームのつくり方を、「まんがパート」と「解説パート」で紹介する。Scratch 3.0の拡張機能なども説明。 |
種別 | 図書 |
タイトル | まんがでプログラミング Scratch3.0編 Scratch3.0編 |
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タイトルヨミ | マンガデプログラミング Scratch3テン0ヘン |
サブタイトル | 進め!けやき坂クリエイターズ |
サブタイトルヨミ | ススメケヤキザカクリエイターズ |
著編者等/著者名等 | 橋爪香織‖著 たきりょうこ‖著 阿部和広‖監修 うめ‖監修 |
統一著者名 | 橋爪香織 たきりょうこ 阿部和広 うめ |
著編者等ヨミ/著者名等ヨミ | ハシズメカオリ タキリョウコ アベカズヒロ ウメ |
出版者 | インプレス |
出版地 | 東京 |
出版年 | 2021.6 |
大きさ | 207p |
件名 | ゲームソフト プログラミング(コンピュータ) |
分類 | 798.507,798.5 |
書誌グループ | B00001 |
ISBN | 978-4-295-01140-8 |
マークNo | TRC000000021023947 |
タイトルコード | 1000001420064 |
資料番号 | 00000000000100594035 |
請求記号 | 798.5/ハマ |
内容紹介 | コンピュータのプログラミングを学んで、ゲームをつくろう! Scratch 3.0を使ったゲームのつくり方を、「まんがパート」と「解説パート」で紹介する。Scratch 3.0の拡張機能なども説明。 |
種別 | 図書 |
配架場所 | 034D0 |