知的財産で社会を変える
MYブックリストに登録基本情報
全ての情報
| タイトル | 知的財産で社会を変える |
|---|---|
| 著編者等/著者名等 | 青山学院大学知財と社会問題研究所‖編 竹内孝宏‖[著] 川又啓子‖[著] 福田大輔‖[著] 石川ルジラット‖[著] 田嶋規雄‖[著] |
| 出版者 | 同友館 |
| 出版年 | 2022.11 |
| 内容紹介 | 知財には社会問題を解決する手段としてのポテンシャルがあるのではないか、また逆に社会問題解決のためには知財が活用できるのではないか。ゲーム/eスポーツといった知財における社会問題の解決や地域振興の可能性を探る。 |
| 種別 | 図書 |
| タイトル | 知的財産で社会を変える |
|---|---|
| タイトルヨミ | チテキザイサンデシャカイオカエル |
| サブタイトル | SSP-IPの挑戦 |
| サブタイトルヨミ | エスエスピーアイピーノチョウセン |
| 著編者等/著者名等 | 青山学院大学知財と社会問題研究所‖編 竹内孝宏‖[著] 川又啓子‖[著] 福田大輔‖[著] 石川ルジラット‖[著] 田嶋規雄‖[著] |
| 統一著者名 | 青山学院大学知財と社会問題研究所 竹内孝宏 川又啓子 福田大輔 石川ルジラット 田嶋規雄 |
| 著編者等ヨミ/著者名等ヨミ | アオヤマガクインダイガクチザイトシャカイモンダイケンキュウジョ タケウチタカヒロ カワマタケイコ フクダダイスケ イシカワルジラット タジマノリオ |
| 出版者 | 同友館 |
| 出版地 | 東京 |
| 出版年 | 2022.11 |
| 大きさ | 422p |
| 件名 | 社会問題 ゲームソフト 知的財産権 |
| 分類 | 360.4,360.4, |
| ISBN | 978-4-496-05635-2 |
| マークNo | TRC23000083 |
| タイトルコード | 1000001562620 |
| 資料番号 | 100846195 |
| 請求記号 | 360.4/アオ チ |
| 内容細目 | 「知財の森」をさまよい歩き、「社会問題」の細部に触れる ゲームとジェンダー、ポリティカル・コレクトネス ゲーム実況の職業化 「宣言」を終えて、つぎのステップへ 精神分析とゲーム障害 ユニバーサルeスポーツの実践 聖地巡礼-IPを活用した地域振興 キャラクターによる多文化共生理解 |
| 内容紹介 | 知財には社会問題を解決する手段としてのポテンシャルがあるのではないか、また逆に社会問題解決のためには知財が活用できるのではないか。ゲーム/eスポーツといった知財における社会問題の解決や地域振興の可能性を探る。 |
| 種別 | 図書 |
| 配架場所 | 03BG1 |
