Unreal Engine 5で学ぶビジュアルエフェクト実装
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全ての情報
| タイトル | Unreal Engine 5で学ぶビジュアルエフェクト実装 |
|---|---|
| 著編者等/著者名等 | 武者拓也‖著 |
| 出版者 | 翔泳社 |
| 出版年 | 2023.5 |
| 内容紹介 | Unreal Engine 5における典型的なエフェクトの実装例を機能ごとに一通り紹介。エフェクトの背後にある理論や考え方も解説する。サンプルファイルのダウンロードサービス付き。 |
| 種別 | 図書 |
| タイトル | Unreal Engine 5で学ぶビジュアルエフェクト実装 |
|---|---|
| タイトルヨミ | アンリアルエンジンファイブデマナブビジュアルエフェクトジッソウ |
| サブタイトル | 基本機能からNiagara、シミュレーションまで |
| サブタイトルヨミ | キホンキノウカラナイアガラシミュレーションマデ |
| 著編者等/著者名等 | 武者拓也‖著 |
| 統一著者名 | 武者拓也 |
| 著編者等ヨミ/著者名等ヨミ | ムシャタクヤ |
| 出版者 | 翔泳社 |
| 出版地 | [東京] |
| 出版年 | 2023.5 |
| 大きさ | 19,643p |
| 件名 | ゲームソフト コンピュータ・グラフィックス |
| 分類 | 798.507,798.5, |
| ISBN | 978-4-7981-7770-0 |
| マークNo | TRC23020864 |
| タイトルコード | 1000001593609 |
| 資料番号 | 100879733 |
| 請求記号 | 798.507/ムシ ア |
| 内容紹介 | Unreal Engine 5における典型的なエフェクトの実装例を機能ごとに一通り紹介。エフェクトの背後にある理論や考え方も解説する。サンプルファイルのダウンロードサービス付き。 |
| 種別 | 図書 |
| 配架場所 | 03FK4 |
