マンガでわかる!プログラミング 1
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全ての情報
| タイトル | マンガでわかる!プログラミング 1 1 |
|---|---|
| 著編者等/著者名等 | 柳田拓人‖監修 |
| 出版者 | 理論社 |
| 出版年 | 2023.7 |
| 内容紹介 | マンガのストーリーに沿って、ミッションをクリアしていくことで、「プログラミング的思考」が身につくシリーズ。1の舞台は学校。ナゾの人物・怪盗Pの出す課題に挑み、クラスのアイドル・ハムスターを救うストーリー。 |
| 種別 | 図書 |
| タイトル | マンガでわかる!プログラミング 1 1 |
|---|---|
| タイトルヨミ | マンガデワカルプログラミング |
| 各巻書名 | 学校編 怪盗Pのナゾをとけ! |
| 各巻書名ヨミ | ガッコウヘン 白井/匠‖マンガ・イラスト カイトウ/ピー/ノ/ナゾ/オ/トケ |
| 著編者等/著者名等 | 柳田拓人‖監修 |
| 統一著者名 | 柳田拓人 |
| 著編者等ヨミ/著者名等ヨミ | ヤナギダタクト |
| 出版者 | 理論社 |
| 出版地 | 東京 |
| 出版年 | 2023.7 |
| 大きさ | 39p |
| 件名 | プログラミング(コンピュータ) |
| 分類 | 007.64,007.64 |
| 書誌グループ | B00001 |
| ISBN | 978-4-652-20569-3 |
| マークNo | TRC23027851 |
| タイトルコード | 1000001604296 |
| 資料番号 | 100888692 |
| 請求記号 | 007.6/ヤマ/1 |
| 内容紹介 | マンガのストーリーに沿って、ミッションをクリアしていくことで、「プログラミング的思考」が身につくシリーズ。1の舞台は学校。ナゾの人物・怪盗Pの出す課題に挑み、クラスのアイドル・ハムスターを救うストーリー。 |
| 種別 | 図書 |
| 配架場所 | 03MC0 |
