マンガでわかる!プログラミング 2
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全ての情報
タイトル | マンガでわかる!プログラミング 2 2 |
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著編者等/著者名等 | 柳田拓人‖監修 |
出版者 | 理論社 |
出版年 | 2023.7 |
内容紹介 | マンガのストーリーに沿って、ミッションをクリアしていくことで、「プログラミング的思考」が身につくシリーズ。2の舞台は家の中。ママがおでかけから帰ってくる前に、たまってしまった家事と宿題を終わらせるストーリー。 |
種別 | 図書 |
タイトル | マンガでわかる!プログラミング 2 2 |
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タイトルヨミ | マンガデワカルプログラミング |
各巻書名 | 家の中編 たまった家事をかたづけろ! |
各巻書名ヨミ | イエ ノ ナカヘン 大野 直人‖マンガ・イラスト タマッタ カジ オ カタズケロ |
著編者等/著者名等 | 柳田拓人‖監修 |
統一著者名 | 柳田拓人 |
著編者等ヨミ/著者名等ヨミ | ヤナギダタクト |
出版者 | 理論社 |
出版地 | 東京 |
出版年 | 2023.7 |
大きさ | 39p |
件名 | プログラミング(コンピュータ) |
分類 | 007.64,007.64, |
書誌グループ | B00001 |
ISBN | 978-4-652-20570-9 |
マークNo | TRC23027855 |
タイトルコード | 1000001604300 |
資料番号 | 100888304 |
請求記号 | 007.6/ヤマ/2 |
内容紹介 | マンガのストーリーに沿って、ミッションをクリアしていくことで、「プログラミング的思考」が身につくシリーズ。2の舞台は家の中。ママがおでかけから帰ってくる前に、たまってしまった家事と宿題を終わらせるストーリー。 |
種別 | 図書 |
配架場所 | 03MC0 |