メディア・リミックス
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全ての情報
| タイトル | メディア・リミックス |
|---|---|
| 著編者等/著者名等 | 谷島貫太‖編著 松本健太郎‖編著 |
| 出版者 | ミネルヴァ書房 |
| 出版年 | 2023.11 |
| 内容紹介 | いつ、どこで、どの領域でメディアをめぐるミクスチャーが成立したのか。デジタル技術が飛躍的に進歩した90年代以降に生じた大きな変動を境目としたビフォー・アフターのプロセスを追い、デジタル文化の変容を明らかにする。 |
| 種別 | 図書 |
| タイトル | メディア・リミックス |
|---|---|
| タイトルヨミ | メディアリミックス |
| サブタイトル | デジタル文化の<いま>を解きほぐす |
| サブタイトルヨミ | デジタルブンカノイマオトキホグス |
| 著編者等/著者名等 | 谷島貫太‖編著 松本健太郎‖編著 |
| 統一著者名 | 谷島貫太 松本健太郎 |
| 著編者等ヨミ/著者名等ヨミ | タニシマカンタ マツモトケンタロウ |
| 出版者 | ミネルヴァ書房 |
| 出版地 | 京都 |
| 出版年 | 2023.11 |
| 大きさ | 8,282p |
| 件名 | マス・メディア ソーシャルメディア コンテンツビジネス |
| 分類 | 361.453,361.453, |
| ISBN | 978-4-623-09621-3 |
| マークNo | TRC23040501 |
| タイトルコード | 1000001625068 |
| 資料番号 | 100932169 |
| 請求記号 | 361.453/タニ メ |
| 内容細目 | デジタル文化をめぐるビフォー/アフター エスノグラフィのリミックス 放送のリミックス アイドルと生イベントのリミックス 笑いのリミックス 映像のリミックス マーケティングのリミックス ブックデザインのリミックス デジタルメディアと趣味のリミックス 「ゲーム化する世界」のリミックス 共有のリミックス アジアにおける広告のリミックス 観光のリミックス テーマパークのリミックス おみやげと旅行写真のリミックス 歴史好きのリミックス 歴史と物語のリミックス コンテンツ文化のリミックス アテンションのリミックス |
| 内容紹介 | いつ、どこで、どの領域でメディアをめぐるミクスチャーが成立したのか。デジタル技術が飛躍的に進歩した90年代以降に生じた大きな変動を境目としたビフォー・アフターのプロセスを追い、デジタル文化の変容を明らかにする。 |
| 種別 | 図書 |
| 配架場所 | 03136 |
