ゲーム開発プロジェクト管理の基本
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タイトル | ゲーム開発プロジェクト管理の基本 |
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著編者等/著者名等 | 下田紀之‖著 |
出版者 | 技術評論社 |
出版年 | 2024.2 |
内容紹介 | 新規にゲームを製作する初期開発プロジェクトを題材に、ゲームという「目的が浮動する」プロジェクトの構造および工程の理解と管理方法、開発後の運用工程における管理手法を解説する。演習も収録。 |
種別 | 図書 |
タイトル | ゲーム開発プロジェクト管理の基本 |
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タイトルヨミ | ゲームカイハツプロジェクトカンリノキホン |
サブタイトル | ゲームは企業でどう作られているのか? |
サブタイトルヨミ | ゲームワキギョウデドウツクラレテイルノカ |
著編者等/著者名等 | 下田紀之‖著 |
統一著者名 | 下田紀之 |
著編者等ヨミ/著者名等ヨミ | シモダノリユキ |
出版者 | 技術評論社 |
出版地 | 東京 |
出版年 | 2024.2 |
大きさ | 207p |
件名 | ゲームソフト プロジェクト管理 |
分類 | 589.77,589.77 |
ISBN | 978-4-297-14004-5 |
マークNo | TRC24005197 |
タイトルコード | 1000001647978 |
資料番号 | 010725091 |
請求記号 | 589.77/シモ ケ |
内容紹介 | 新規にゲームを製作する初期開発プロジェクトを題材に、ゲームという「目的が浮動する」プロジェクトの構造および工程の理解と管理方法、開発後の運用工程における管理手法を解説する。演習も収録。 |
種別 | 図書 |
配架場所 | 03158 |