たのしく学ぼう!ゲームプログラミングはじめの一歩
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全ての情報
タイトル | たのしく学ぼう!ゲームプログラミングはじめの一歩 |
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著編者等/著者名等 | フミ‖著 |
出版者 | 工学社 |
出版年 | 2024.8 |
内容紹介 | 小学校のプログラミング教育で最も使われているプログラミング言語「Scratch」。その始め方や使い方を紹介し、プログラム、アニメーション、ゲームの作り方を解説する。完成品にアクセスできるQRコード付き。 |
種別 | 図書 |
タイトル | たのしく学ぼう!ゲームプログラミングはじめの一歩 |
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タイトルヨミ | タノシクマナボウゲームプログラミングハジメノイッポ |
サブタイトル | リンゴキャッチゲーム、ブロック崩しゲーム、釣りゲーム… Scratchの始め方から使い方まで完全解説 |
サブタイトルヨミ | リンゴキャッチゲームブロッククズシゲームツリゲーム スクラッチノハジメカタカラツカイカタマデカンゼンカイセツ |
シリーズ名 | I/O BOOKS |
シリーズ名ヨミ | アイオーブックス |
著編者等/著者名等 | フミ‖著 |
統一著者名 | フミ |
著編者等ヨミ/著者名等ヨミ | フミ |
出版者 | 工学社 |
出版地 | 東京 |
出版年 | 2024.8 |
大きさ | 159p |
件名 | ゲームソフト プログラミング(コンピュータ) |
分類 | 798.507,798.5 |
ISBN | 978-4-7775-2279-8 |
マークNo | TRC24032016 |
タイトルコード | 1000001694761 |
資料番号 | 101012573 |
請求記号 | 798.507/フミ タ |
内容紹介 | 小学校のプログラミング教育で最も使われているプログラミング言語「Scratch」。その始め方や使い方を紹介し、プログラム、アニメーション、ゲームの作り方を解説する。完成品にアクセスできるQRコード付き。 |
種別 | 図書 |
配架場所 | 03GI6 |