ジェニー・ハーダーのキャラクターデザイン術
MYブックリストに登録基本情報
全ての情報
タイトル | ジェニー・ハーダーのキャラクターデザイン術 |
---|---|
著編者等/著者名等 | Jenny Harder‖著 スタジオリズ‖訳 |
出版者 | ボーンデジタル |
出版年 | 2024.9 |
内容紹介 | 気鋭のアートディレクターが、ゲームやアニメのキャラクターデザインのブレインストーミングとリファレンス(参考資料)から、開発フェーズ、最終描画(レンダー)までを詳しく解説。品質をプロレベルに高めるコツも紹介。 |
種別 | 図書 |
タイトル | ジェニー・ハーダーのキャラクターデザイン術 |
---|---|
タイトルヨミ | ジェニーハーダーノキャラクターデザインジュツ |
サブタイトル | Creative Character Design for Games and Animation日本語版 |
サブタイトルヨミ | クリエイティヴキャラクターデザインフォーゲームズアンドアニメーションニホンゴバン |
著編者等/著者名等 | Jenny Harder‖著 スタジオリズ‖訳 |
統一著者名ヨミ | Harder Jenny |
統一著者名 | studio Lizz |
著編者等ヨミ/著者名等ヨミ | ハーダージェニー スタジオリズ |
出版者 | ボーンデジタル |
出版地 | 東京 |
出版年 | 2024.9 |
大きさ | 6,127p |
件名 | ゲームソフト アニメーション キャラクター |
分類 | 798.507,798.5 |
ISBN | 978-4-86246-612-9 |
マークNo | TRC24036834 |
タイトルコード | 1000001700337 |
資料番号 | 101034056 |
請求記号 | 798.507/ハタ シ |
一般注記 | 原タイトル:Creative character design for games and animation |
内容紹介 | 気鋭のアートディレクターが、ゲームやアニメのキャラクターデザインのブレインストーミングとリファレンス(参考資料)から、開発フェーズ、最終描画(レンダー)までを詳しく解説。品質をプロレベルに高めるコツも紹介。 |
種別 | 図書 |
配架場所 | 03FK3 |