ジェニー・ハーダーのキャラクターデザイン術
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全ての情報
| タイトル | ジェニー・ハーダーのキャラクターデザイン術 |
|---|---|
| 著編者等/著者名等 | Jenny Harder‖著 スタジオリズ‖訳 |
| 出版者 | ボーンデジタル |
| 出版年 | 2024.9 |
| 内容紹介 | 気鋭のアートディレクターが、ゲームやアニメのキャラクターデザインのブレインストーミングとリファレンス(参考資料)から、開発フェーズ、最終描画(レンダー)までを詳しく解説。品質をプロレベルに高めるコツも紹介。 |
| 種別 | 図書 |
| タイトル | ジェニー・ハーダーのキャラクターデザイン術 |
|---|---|
| タイトルヨミ | ジェニーハーダーノキャラクターデザインジュツ |
| サブタイトル | Creative Character Design for Games and Animation日本語版 |
| サブタイトルヨミ | クリエイティヴキャラクターデザインフォーゲームズアンドアニメーションニホンゴバン |
| 著編者等/著者名等 | Jenny Harder‖著 スタジオリズ‖訳 |
| 統一著者名ヨミ | Harder Jenny |
| 統一著者名 | studio Lizz |
| 著編者等ヨミ/著者名等ヨミ | ハーダージェニー スタジオリズ |
| 出版者 | ボーンデジタル |
| 出版地 | 東京 |
| 出版年 | 2024.9 |
| 大きさ | 6,127p |
| 件名 | ゲームソフト アニメーション キャラクター |
| 分類 | 798.507,798.5 |
| 書誌グループ | B00002 |
| ISBN | 978-4-86246-612-9 |
| マークNo | TRC24036834 |
| タイトルコード | 1000001700337 |
| 資料番号 | 101034056 |
| 請求記号 | 798.507/ハタ シ |
| 一般注記 | 原タイトル:Creative character design for games and animation |
| 内容紹介 | 気鋭のアートディレクターが、ゲームやアニメのキャラクターデザインのブレインストーミングとリファレンス(参考資料)から、開発フェーズ、最終描画(レンダー)までを詳しく解説。品質をプロレベルに高めるコツも紹介。 |
| 種別 | 図書 |
| 配架場所 | 03FK3 |
