レベルデザインの教科書
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全ての情報
タイトル | レベルデザインの教科書 |
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著編者等/著者名等 | クリストファー・トッテン‖著 本山博文‖訳監修 |
出版者 | ボーンデジタル |
出版年 | 2025.6 |
内容紹介 | 危険な建築物でエキサイティングなレベルを構築する、報酬の空間でプレイヤーを誘い込む…。ゲームデザイナーに向けて、建築とゲームのレベルデザインにおける多様な体験的概念をテーマごとに整理して解説。演習課題つき。 |
種別 | 図書 |
タイトル | レベルデザインの教科書 |
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タイトルヨミ | レベルデザインノキョウカショ |
サブタイトル | ゲーム制作のための建築的アプローチ |
サブタイトルヨミ | ゲームセイサクノタメノケンチクテキアプローチ |
著編者等/著者名等 | クリストファー・トッテン‖著 本山博文‖訳監修 |
統一著者名ヨミ | Totten Christopher |
統一著者名 | 本山博文 |
著編者等ヨミ/著者名等ヨミ | トッテンクリストファー モトヤマヒロフミ |
出版者 | ボーンデジタル |
出版地 | 東京 |
出版年 | 2025.6 |
大きさ | 32,431p |
件名 | ゲームソフト |
分類 | 798.5,798.5 |
ISBN | 978-4-86246-606-8 |
マークNo | TRC25023349 |
タイトルコード | 1000001754851 |
資料番号 | 101104628 |
請求記号 | 798.5/トツ レ |
一般注記 | 原タイトル:An architectural approach to level design 原著第2版の翻訳 |
内容紹介 | 危険な建築物でエキサイティングなレベルを構築する、報酬の空間でプレイヤーを誘い込む…。ゲームデザイナーに向けて、建築とゲームのレベルデザインにおける多様な体験的概念をテーマごとに整理して解説。演習課題つき。 |
種別 | 図書 |
配架場所 | 03FK3 |