コンテンツ化
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全ての情報
| タイトル | コンテンツ化 |
|---|---|
| 著編者等/著者名等 | 高瀬敦也‖著 |
| 出版者 | クロスメディア・パブリッシング インプレス(発売) |
| 出版年 | 2025.12 |
| 内容紹介 | バズらせる確率を少しでも上げるためには「コンテンツ化」という仕組みを設計することが重要。「その仕組みをどう考えればいいのか」、実際に「届く確率を上げる方法」を具体的に提示する。 |
| 種別 | 図書 |
| タイトル | コンテンツ化 |
|---|---|
| タイトルヨミ | コンテンツカ |
| 著編者等/著者名等 | 高瀬敦也‖著 |
| 統一著者名 | 高瀬敦也 |
| 著編者等ヨミ/著者名等ヨミ | タカセアツヤ |
| 出版者 | クロスメディア・パブリッシング インプレス(発売) |
| 出版地 | 東京 東京 |
| 出版年 | 2025.12 |
| 大きさ | 303p |
| 件名 | マーケティング コンテンツビジネス |
| 分類 | 675,675 |
| ISBN | 978-4-295-41161-1 |
| マークNo | TRC25045567 |
| タイトルコード | 1000001790448 |
| 資料番号 | 010968246 |
| 請求記号 | 675/タカ コ |
| 内容紹介 | バズらせる確率を少しでも上げるためには「コンテンツ化」という仕組みを設計することが重要。「その仕組みをどう考えればいいのか」、実際に「届く確率を上げる方法」を具体的に提示する。 |
| 種別 | 図書 |
| 配架場所 | 03167 |
