コンピュータゲームのテクノロジー
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全ての情報
| タイトル | コンピュータゲームのテクノロジー |
|---|---|
| 著編者等/著者名等 | 宮沢篤‖著 武田政樹‖著 柳原孝安‖著 |
| 出版者 | 岩波書店 |
| 出版年 | 1999.9 |
| 内容紹介 | テレビゲームやアーケードゲームでは、どのようなソフトウェア・ハードウェア技術が使われているのか。基礎技術から最新の技術まで、開発者がわかりやすく解説。ゲームを学問的に評価する第一歩となる入門書。 |
| 種別 | 図書 |
| タイトル | コンピュータゲームのテクノロジー |
|---|---|
| タイトルヨミ | コンピュータゲームノテクノロジー |
| シリーズ名 | 岩波科学ライブラリー/69 |
| シリーズ名ヨミ | イワナミカガクライブラリー69 |
| 著編者等/著者名等 | 宮沢篤‖著 武田政樹‖著 柳原孝安‖著 |
| 統一著者名 | 宮沢篤 武田政樹 柳原孝安 |
| 著編者等ヨミ/著者名等ヨミ | ミヤザワアツシ タケダマサキ ヤナギハラタカヤス |
| 出版者 | 岩波書店 |
| 出版地 | 東京 |
| 出版年 | 1999.9 |
| 大きさ | 132p |
| 件名 | テレビゲーム |
| 分類 | 589.77,589.77 589.7 |
| ISBN | 4-00-006569-6 |
| マークNo | TRC000000099041014 |
| タイトルコード | 1009910068429 |
| 資料番号 | 00000000000005577499 |
| 請求記号 | 408/27/69 |
| 内容紹介 | テレビゲームやアーケードゲームでは、どのようなソフトウェア・ハードウェア技術が使われているのか。基礎技術から最新の技術まで、開発者がわかりやすく解説。ゲームを学問的に評価する第一歩となる入門書。 |
| 種別 | 図書 |
| 配架場所 | 034E0 |
