コンピュータゲームのテクノロジー
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全ての情報
タイトル | コンピュータゲームのテクノロジー |
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著編者等/著者名等 | 宮沢篤‖著 武田政樹‖著 柳原孝安‖著 |
出版者 | 岩波書店 |
出版年 | 1999.9 |
内容紹介 | テレビゲームやアーケードゲームでは、どのようなソフトウェア・ハードウェア技術が使われているのか。基礎技術から最新の技術まで、開発者がわかりやすく解説。ゲームを学問的に評価する第一歩となる入門書。 |
種別 | 図書 |
タイトル | コンピュータゲームのテクノロジー |
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タイトルヨミ | コンピュータゲームノテクノロジー |
シリーズ名 | 岩波科学ライブラリー/69 |
シリーズ名ヨミ | イワナミカガクライブラリー69 |
著編者等/著者名等 | 宮沢篤‖著 武田政樹‖著 柳原孝安‖著 |
統一著者名 | 宮沢篤 武田政樹 柳原孝安 |
著編者等ヨミ/著者名等ヨミ | ミヤザワアツシ タケダマサキ ヤナギハラタカヤス |
出版者 | 岩波書店 |
出版地 | 東京 |
出版年 | 1999.9 |
大きさ | 132p |
件名 | テレビゲーム |
分類 | 589.77,589.77 589.7 |
ISBN | 4-00-006569-6 |
マークNo | TRC000000099041014 |
タイトルコード | 1009910068429 |
資料番号 | 00000000000005577499 |
請求記号 | 408/27/69 |
内容紹介 | テレビゲームやアーケードゲームでは、どのようなソフトウェア・ハードウェア技術が使われているのか。基礎技術から最新の技術まで、開発者がわかりやすく解説。ゲームを学問的に評価する第一歩となる入門書。 |
種別 | 図書 |
配架場所 | 034E0 |