世界を変えた日本の技術 3
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タイトル | 世界を変えた日本の技術 3 3 |
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出版者 | 学研 |
出版年 | 2003.3 |
内容紹介 | 実際には実現できないことを、まるで実際のことのように体験できるゲーム機を開発した研究者たちの物語。様々な分野の人たちの協力が必要だった開発で、多くの人たちの力をどうやってまとめていったのか。 |
種別 | 図書 |
タイトル | 世界を変えた日本の技術 3 3 |
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タイトルヨミ | セカイオカエタニホンノギジュツ |
サブタイトル | 科学読み物 |
サブタイトルヨミ | カガクヨミモノ |
各巻書名 | バーチャル世界のゲーム機 家庭用ゲーム機開発物語 |
各巻書名ヨミ | バーチャル セカイ ノ ゲームキ 秋山 英宏‖文 カテイヨウ ゲームキ カイハツ モノガタリ |
出版者 | 学研 |
出版地 | 東京 |
出版年 | 2003.3 |
大きさ | 119p |
件名 | 技術-日本 |
分類 | 502.1,502.1 502.1 |
書誌グループ | B00001 |
ISBN | 4-05-201743-9 |
マークNo | TRC03012913 |
タイトルコード | 1009910405672 |
資料番号 | 006343495 |
請求記号 | 502/セ/3 |
内容紹介 | 実際には実現できないことを、まるで実際のことのように体験できるゲーム機を開発した研究者たちの物語。様々な分野の人たちの協力が必要だった開発で、多くの人たちの力をどうやってまとめていったのか。 |
種別 | 図書 |
配架場所 | 034D0 |