世界を変えた日本の技術 3
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全ての情報
| タイトル | 世界を変えた日本の技術 3 3 |
|---|---|
| 出版者 | 学研 |
| 出版年 | 2003.3 |
| 内容紹介 | 実際には実現できないことを、まるで実際のことのように体験できるゲーム機を開発した研究者たちの物語。様々な分野の人たちの協力が必要だった開発で、多くの人たちの力をどうやってまとめていったのか。 |
| 種別 | 図書 |
| タイトル | 世界を変えた日本の技術 3 3 |
|---|---|
| タイトルヨミ | セカイオカエタニホンノギジュツ |
| サブタイトル | 科学読み物 |
| サブタイトルヨミ | カガクヨミモノ |
| 各巻書名 | バーチャル世界のゲーム機 家庭用ゲーム機開発物語 |
| 各巻書名ヨミ | バーチャル セカイ ノ ゲームキ 秋山 英宏‖文 カテイヨウ ゲームキ カイハツ モノガタリ |
| 出版者 | 学研 |
| 出版地 | 東京 |
| 出版年 | 2003.3 |
| 大きさ | 119p |
| 件名 | 技術-日本 |
| 分類 | 502.1,502.1 502.1 |
| 書誌グループ | B00001 |
| ISBN | 4-05-201743-9 |
| マークNo | TRC03012913 |
| タイトルコード | 1009910405672 |
| 資料番号 | 006343495 |
| 請求記号 | 502/セ/3 |
| 内容紹介 | 実際には実現できないことを、まるで実際のことのように体験できるゲーム機を開発した研究者たちの物語。様々な分野の人たちの協力が必要だった開発で、多くの人たちの力をどうやってまとめていったのか。 |
| 種別 | 図書 |
| 配架場所 | 034D0 |
