デジタルゲームの教科書
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全ての情報
| タイトル | デジタルゲームの教科書 |
|---|---|
| 著編者等/著者名等 | デジタルゲームの教科書制作委員会‖著 松井悠‖スーパーバイザー |
| 出版者 | ソフトバンククリエイティブ |
| 出版年 | 2010.5 |
| 内容紹介 | ゲームはどこから生まれて、どこへ行こうとしているのか。ゲームを取り巻く産業、カルチャー、そしてテクノロジーにまつわる全24テーマを、各分野のオーソリティが鋭く論じるゲーム業界教養入門。 |
| 種別 | 図書 |
| タイトル | デジタルゲームの教科書 |
|---|---|
| タイトルヨミ | デジタルゲームノキョウカショ |
| サブタイトル | 知っておくべきゲーム業界最新トレンド |
| サブタイトルヨミ | シッテオクベキゲームギョウカイサイシントレンド |
| 著編者等/著者名等 | デジタルゲームの教科書制作委員会‖著 松井悠‖スーパーバイザー |
| 統一著者名 | デジタルゲームの教科書制作委員会 松井悠 |
| 著編者等ヨミ/著者名等ヨミ | デジタルゲームノキョウカショセイサクイインカイ マツイユウ |
| 出版者 | ソフトバンククリエイティブ |
| 出版地 | 東京 |
| 出版年 | 2010.5 |
| 大きさ | 12,522p |
| 件名 | ゲーム産業 |
| 分類 | 589.77,589.77 589.7 |
| ISBN | 978-4-7973-5882-7 |
| マークNo | TRC10026908 |
| タイトルコード | 1100000344300 |
| 資料番号 | 007996481 |
| 請求記号 | 589.7/10051 |
| 内容紹介 | ゲームはどこから生まれて、どこへ行こうとしているのか。ゲームを取り巻く産業、カルチャー、そしてテクノロジーにまつわる全24テーマを、各分野のオーソリティが鋭く論じるゲーム業界教養入門。 |
| 種別 | 図書 |
| 配架場所 | 034B0 |
