オンラインゲームを支える技術
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全ての情報
タイトル | オンラインゲームを支える技術 |
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著編者等/著者名等 | 中嶋謙互‖著 |
出版者 | 技術評論社 |
出版年 | 2011.4 |
内容紹介 | リアルタイムな通信を行い、通信量も多いマルチプレイヤータイプのゲーム開発に焦点を当て、一般的なスキルを持つプログラマが自分ひとりで、オンラインゲームをゼロから作り上げるために役立つ基礎知識を徹底解説する。 |
種別 | 図書 |
タイトル | オンラインゲームを支える技術 |
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タイトルヨミ | オンラインゲームオササエルギジュツ |
サブタイトル | 壮大なプレイ空間の舞台裏 |
サブタイトルヨミ | ソウダイナプレイクウカンノブタイウラ |
シリーズ名 | WEB+DB PRESS plusシリーズ/ |
シリーズ名ヨミ | ウェブディービープレスプラスシリーズ |
著編者等/著者名等 | 中嶋謙互‖著 |
統一著者名 | 中嶋謙互 |
著編者等ヨミ/著者名等ヨミ | ナカジマケンゴ |
出版者 | 技術評論社 |
出版地 | 東京 |
出版年 | 2011.4 |
大きさ | 30,593p |
件名 | ゲームソフト プログラミング(コンピュータ) |
分類 | 798.507,798.5 798 |
ISBN | 978-4-7741-4580-8 |
マークNo | TRC000000011014092 |
タイトルコード | 1100000432111 |
資料番号 | 00000000000008310518 |
請求記号 | 798.5/10006 |
内容紹介 | リアルタイムな通信を行い、通信量も多いマルチプレイヤータイプのゲーム開発に焦点を当て、一般的なスキルを持つプログラマが自分ひとりで、オンラインゲームをゼロから作り上げるために役立つ基礎知識を徹底解説する。 |
種別 | 図書 |
配架場所 | 034E0 |