ゲーミフィケーション
MYブックリストに登録基本情報
全ての情報
| タイトル | ゲーミフィケーション |
|---|---|
| 著編者等/著者名等 | 井上明人‖著 |
| 出版者 | NHK出版 |
| 出版年 | 2012.1 |
| 内容紹介 | ゲームの考え方やデザイン・メカニクスなどの要素を、ゲーム以外の社会的な活動やサービスに利用する「ゲーミフィケーション」。その動向を、ゲームをしない世代、ゲームで遊ぶ世代の両方に向けて解説する。 |
| 種別 | 図書 |
| タイトル | ゲーミフィケーション |
|---|---|
| タイトルヨミ | ゲーミフィケーション |
| サブタイトル | <ゲーム>がビジネスを変える |
| サブタイトルヨミ | ゲームガビジネスオカエル |
| 著編者等/著者名等 | 井上明人‖著 |
| 統一著者名 | 井上明人 |
| 著編者等ヨミ/著者名等ヨミ | イノウエアキト |
| 出版者 | NHK出版 |
| 出版地 | 東京 |
| 出版年 | 2012.1 |
| 大きさ | 255p |
| 件名 | 情報と社会 テレビゲーム |
| 分類 | 007.3,007.3 007.3 |
| ISBN | 978-4-14-081516-8 |
| マークNo | TRC000000012003687 |
| タイトルコード | 1100000519309 |
| 資料番号 | 00000000000008513533 |
| 請求記号 | 007.3/10284 |
| 内容紹介 | ゲームの考え方やデザイン・メカニクスなどの要素を、ゲーム以外の社会的な活動やサービスに利用する「ゲーミフィケーション」。その動向を、ゲームをしない世代、ゲームで遊ぶ世代の両方に向けて解説する。 |
| 種別 | 図書 |
| 配架場所 | 034E0 |
