コンテンツ産業とイノベーション
MYブックリストに登録基本情報
全ての情報
タイトル | コンテンツ産業とイノベーション |
---|---|
著編者等/著者名等 | 半澤誠司‖著 |
出版者 | 勁草書房 |
出版年 | 2016.2 |
内容紹介 | 良い作品を生む企業が持続的に存在するためには何が必要なのか、地域はどのような役割を果たすのか。テレビ・アニメ・ゲーム産業という日本の代表的コンテンツ産業を事例に、経済地理学の視点から検討する。 |
種別 | 図書 |
タイトル | コンテンツ産業とイノベーション |
---|---|
タイトルヨミ | コンテンツサンギョウトイノベーション |
サブタイトル | テレビ・アニメ・ゲーム産業の集積 |
サブタイトルヨミ | テレビアニメゲームサンギョウノシュウセキ |
著編者等/著者名等 | 半澤誠司‖著 |
統一著者名 | 半澤誠司 |
著編者等ヨミ/著者名等ヨミ | ハンザワセイジ |
出版者 | 勁草書房 |
出版地 | 東京 |
出版年 | 2016.2 |
大きさ | 3,249p |
件名 | コンテンツビジネス 産業クラスター |
分類 | 007.35,007.35 007.3 |
ISBN | 978-4-326-50418-3 |
マークNo | TRC000000016010152 |
タイトルコード | 1000000927265 |
資料番号 | 00000000000100119148 |
請求記号 | 007.35/ハン コ |
内容紹介 | 良い作品を生む企業が持続的に存在するためには何が必要なのか、地域はどのような役割を果たすのか。テレビ・アニメ・ゲーム産業という日本の代表的コンテンツ産業を事例に、経済地理学の視点から検討する。 |
種別 | 図書 |
配架場所 | 03100 |