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ゲームAI技術入門

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タイトル ゲームAI技術入門
著編者等/著者名等 三宅陽一郎‖著
出版者 技術評論社
出版年 2019.10
内容紹介 人工知能「AI」を使ったゲームで、より複雑で精緻な思考を実現するための数々の手法をはじめ、記憶、群衆、自動生成など、ゲームAIに関わる技術を網羅的に解説する。『WEB+DB PRESS』掲載を加筆し書籍化。
種別 図書
タイトル ゲームAI技術入門
タイトルヨミ ゲームエーアイギジュツニュウモン
サブタイトル 広大な人工知能の世界を体系的に学ぶ
サブタイトルヨミ コウダイナジンコウチノウノセカイオタイケイテキニマナブ
シリーズ名 WEB+DB PRESS plusシリーズ/
シリーズ名ヨミ ウェブディービープレスプラスシリーズ
著編者等/著者名等 三宅陽一郎‖著
統一著者名 三宅陽一郎
著編者等ヨミ/著者名等ヨミ ミヤケヨウイチロウ
出版者 技術評論社
出版地 東京
出版年 2019.10
大きさ 20,363p
件名 ゲームソフト プログラミング(コンピュータ) 人工知能
分類 798.507,798.5 798
ISBN 978-4-297-10828-1
マークNo TRC000000019042722
タイトルコード 1000001261964
資料番号 00000000000009831264
請求記号 798.507/ミヤ ケ
内容紹介 人工知能「AI」を使ったゲームで、より複雑で精緻な思考を実現するための数々の手法をはじめ、記憶、群衆、自動生成など、ゲームAIに関わる技術を網羅的に解説する。『WEB+DB PRESS』掲載を加筆し書籍化。
種別 図書
配架場所 03FK3

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