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ゲームを改造しながら学ぶScratchプログラミングドリル

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タイトル ゲームを改造しながら学ぶScratchプログラミングドリル
著編者等/著者名等 アソビズム‖著
出版者 誠文堂新光社
出版年 2020.7
内容紹介 プログラミング学習用言語「Scratch」で未完成のゲームデータ(プロトタイプ)を改造(ハッキング)することで、楽しくプログラミングの要素を学ぶ。論理的思考力が身につく。Scratch3.0対応。
種別 図書
タイトル ゲームを改造しながら学ぶScratchプログラミングドリル
タイトルヨミ ゲームオカイゾウシナガラマナブスクラッチプログラミングドリル
サブタイトル プロのゲームクリエイターが伝授!考えて遊んで面白くするゲーム作りの思考法
サブタイトルヨミ プロノゲームクリエイターガデンジュカンガエテアソンデオモシロクスルゲームズクリノシコウホウ
著編者等/著者名等 アソビズム‖著
統一著者名 アソビズム
著編者等ヨミ/著者名等ヨミ アソビズム
出版者 誠文堂新光社
出版地 東京
出版年 2020.7
大きさ 287p
件名 ゲームソフト プログラミング(コンピュータ)
分類 798.507,798.5 798
書誌グループ B00001
ISBN 978-4-416-52095-6
マークNo TRC20028973
タイトルコード 1000001333727
資料番号 100538479
請求記号 798.5/アケ
内容紹介 プログラミング学習用言語「Scratch」で未完成のゲームデータ(プロトタイプ)を改造(ハッキング)することで、楽しくプログラミングの要素を学ぶ。論理的思考力が身につく。Scratch3.0対応。
種別 図書
配架場所 034D0

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